BMMECA (commande)
Convertit le dessin actuel en composant mécanique.
Icône : ISOB
Description
Si le dessin contient des références de bloc ou des références externes, elles peuvent également être converties en insertions de composants locaux et externes. Si des blocs mécaniques sont activés, les solides et les blocs nommés régulièrement peuvent également être convertis en entités mécaniques et en blocs correspondants.
Si le dessin est déjà un composant mécanique, BMMECA ne fait rien.
Remarque : Les blocs mécaniques sont activés si la variable système MECHANICALBLOCKS est définie sur 1.
Options de la commande
- Créer des composants hérités
- (Uniquement si les blocs mécaniques sont activés). Change le mode de commande pour créer des composants mécaniques (anciens).
- Créer des blocs mécaniques
- (Uniquement si les blocs mécaniques sont activés). Change le mode de commande pour créer des blocs mécaniques et des entités mécaniques. S'il n'y a pas de composant racine dans le document, le document deviendra lui-même un bloc mécanique.
- Oui - tous les convertir
- Si le dessin contient des références de blocs ou des références externes, et si la commande est en mode blocs mécaniques (la variable système MECHANICALBLOCKS est activée), les références de blocs, les références externes et les solides dans l'espace de modélisation seront convertis en blocs et entités mécaniques. De même, les réseaux de références de blocs ou de références externes seront convertis en blocs mécaniques.
- Blocs - pour convertir des blocs
- (Uniquement si le mode blocs mécaniques est activé). Si le dessin contient des références de bloc ou des références externes, elles peuvent également être converties en bloc mécaniques. Les solides de l'espace modèle ne seront pas convertis dans ce mode.
- Non - ignorer la conversion
- La structure mécanique est initialisée mais les blocs et les références externes ne sont pas convertis.