Blocs mécaniques, références externes et solides 3D
Les blocs mécaniques, les références externes et les solides 3D sont des entités régulières avec des données mécaniques attribuées (telles que le nom du composant, le matériau physique, l'état de la nomenclature ou les propriétés personnalisées). Ces références de bloc, références externes et solides 3D seront traitées de la même manière que les composants mécaniques. Cela signifie que ces objets :
- S'affichent dans le Navigateur mécanique.
- Peut apparaître dans les nomenclatures.
- Peut avoir un matériel physique spécifique qui leur est attribué.
- Sont prises en compte dans le calcul de masse.
Comme ces objets sont toujours des entités régulières, vous pouvez utiliser pratiquement toutes les commandes BricsCAD pour les utiliser. Par exemple, vous pouvez utiliser l'éditeur de blocs pour modifier des blocs locaux, l'éditeur de référence pour modifier une référence en place ou utiliser des solides linéaires BIM pour modéliser des formes structurelles tout en étant en mesure de les inclure dans la nomenclature. Vous pouvez également créer un bloc mécanique à partir d'un dessin et l'insérer en tant que bloc ou en tant que référence externe dans un autre document, tout en étant en mesure de voir tous les composants internes dans la nomenclature ou dans le Navigateur mécanique. Les blocs paramétriques et les références externes paramétriques sont également pris en charge, ainsi que les réseaux de ces objets mécaniques. En bref, vous pouvez créer un objet mécanique à partir de n'importe quel solide 3D, bloc ou dessin externe et continuer à travailler avec eux de la même manière qu'avec n'importe quelle entité ordinaire à l'aide d'outils réguliers.
Les blocs mécaniques, les références externes et les solides 3D sont activés par défaut. Certaines commandes peuvent ne pas prendre en charge ou simplement partiellement ces blocs, références externes ou solides 3D. En outre, vous pouvez créer des assemblages hybrides, avec des composants mécaniques traditionnels et de nouveaux blocs mécaniques, références externes et solides 3D.
Commandes et outils prenant entièrement en charge les blocs mécaniques, les références externes et les solides 3D :
- Navigateur mécanique
- Nomenclature (BMNOMENC et Gestionnaire de nomenclatures)
- Propriétés de masse (BMPROPMECA)
- Vues de dessin
- BMMECA
- BMNONMECA
- BMOUVRIR
- BMOUVRIRCOPIE
- BMDECOMPOSER
- BMREPERE
- BMECLATER
- BMECLATERDEPLACER
- TOLDEPLIER (pour les solides mécaniques)
- TOLEXPORTOSM (pour les solides mécaniques)
- BMOBTENIRLISP (à l'exception des options pour les paramètres de composant)
- API des composants BRX
- BMPROPRIETES
- BMNOUVEAU
- BMFORME (vous pouvez utiliser BLOC à la place)
- BMINSERER
- BMCONNECTER
- TOLEXPORTASSEMBLAGE
- BMREMPLACER (vous pouvez également utiliser REMPLACERBLOC à la place pour les blocs)
- BMLOCALISER (vous pouvez également utiliser XLIER à la place pour les blocs)
- BMEXTERNALISER (vous pouvez également utiliser BLOCVERSXREF à la place pour les blocs)
- BMLIGNESMONTAGE
Commandes et outils qui ne prennent pas en charge les blocs mécaniques, les références externes et les solides 3D :
- BMCONVERTIR
- CONVERTCOMPOSANTSENBLOCS
- BMCREERCOMPOSANT
- BMDEPENDANCES
- BMCACHER
- BMAFFICHER
- BMRECUPERER
- BMMAJ
Activer des blocs mécaniques, références externes et solides 3D
- Ouvrez la boîte de dialogue Paramètres. Allez dans Blocs mécaniques (expérimental) et cochez l'option Activer les blocs mécaniques
- Dans la ligne de commande, définissez la variable système MECHANICALBLOCKS sur 1.
Désactiver des blocs mécaniques, des Xref et des solides 3D
- Ouvrez la boîte de dialogue Paramètres. Allez dans Blocs mécaniques (expérimental) et décochez l'option Activer les blocs mécaniques.
- Dans la ligne de commande, définissez la variable système MECHANICALBLOCKS sur 0.
Par la suite, les blocs mécaniques existants seront ignorés par toutes les commandes et tous les outils dans BricsCAD.
Créer des blocs mécaniques, des Xref et des solides 3D
Vous pouvez créer un bloc mécanique à partir du dessin courant et convertir toutes les références de bloc nommées, les références externes et les solides 3D directement placées dans l'espace modèle. Si un bloc local est ouvert dans l'éditeur de bloc, vous pouvez créer un bloc mécanique à partir de celui-ci, en option avec toutes les références de bloc nommées, références externes et solides.
- Assurez-vous que les blocs mécaniques sont activés.
- Appelez la commande BMMECA. S'il est appelé dans l'espace du modèle, entrez le nom du composant souhaité. Par défaut, il correspond au nom du document.
- Sélectionnez les références de bloc, les références externes et/ou les solides à convertir. Vous pouvez également sélectionner Oui pour convertir toutes les références de bloc, les références externes et les solides en objets mécaniques ou les blocs pour convertir uniquement les références de bloc et les références externes. Si vous sélectionnez Non, seul le document (ou le bloc en cours de modification) sera converti en bloc mécanique.
Insérer des blocs mécaniques
Pour insérer un bloc mécanique dans un autre document, procédez comme suit :
- Assurez-vous que les blocs mécaniques sont activés.
- Utilisez la commande BMINSERER ou INSERER pour insérer le bloc dans le document.
Pour joindre un document avec un bloc mécanique racine comme référence externe, procédez comme suit :
- Assurez-vous que les blocs mécaniques sont activés.
- Utilisez la commande XATTACHER pour joindre le document en tant que référence externe.
Supprimer la structure mécanique
Pour supprimer une structure mécanique d'un document, procédez comme suit :
- Exécutez la commande BMNONMECA.
- Choisissez Oui pour confirmer.
Pour supprimer une structure mécanique d'un bloc nommé local, procédez comme suit :
- Ouvrez le bloc à l'aide de l'éditeur de blocs (BEDIT).
- Exécutez la commande BMNONMECA.
- Choisissez Oui pour confirmer.
Pour supprimer des données mécaniques d'une entité mécanique, procédez comme suit :
- Sélectionnez l'entité en question dans le Navigateur mécanique.
- Faites un clic-droit pour afficher un menu contextuel.
- Choisissez Nonmeca dans le menu contextuel.
Attribuer des propriétés aux instances sélectionnées
Contrairement aux composants traditionnels, les blocs mécaniques, les références externes et les solides permettent de définir des propriétés pour certaines instances et aussi pour le bloc lui-même. Cela signifie que, par exemple, vous pouvez affecter des matériaux physiques individuels à différents inserts du même bloc mécanique ou à différentes références externes. Si une instance n'a pas une certaine propriété, la propriété correspondante du bloc sera utilisée à la place.
Pour attribuer une propriété à une instance de niveau supérieur d'un bloc mécanique ou à une référence externe de niveau supérieur, procédez comme suit :
- Sélectionnez l'instance de composant dans le Navigateur mécanique.
- Allez dans la section Propriétés.
- Définissez la valeur souhaitée d'une propriété correspondante.
Nomenclature et solides mécaniques
Les nomenclatures de BricsCAD supportent nativement les blocs mécaniques, les références externes et les solides. Toutefois, contrairement aux composants traditionnels, les blocs mécaniques, les références externes et les solides sont regroupés en fonction de leurs noms et propriétés uniquement. Cela signifie que si vous avez deux blocs différents avec le même nom dans un assemblage, ces blocs seront regroupés dans la même rangée dans une nomenclature, tant que leurs paramètres et leurs autres propriétés (comme le matériel physique) sont identiques. Ce regroupement est intentionnel, principalement pour des raisons de performance, mais également pour offrir plus de flexibilité aux utilisateurs. Il est particulièrement important de travailler avec des solides mécaniques. Par défaut, chaque solide est considéré comme un composant unique avec un nom unique et automatiquement attribué. Si vous copiez un solide dans le même document, la copie obtiendra un nouveau nom et sera traitée comme un solide complètement différent dans BricsCAD. Par conséquent, ces solides seront dans différentes rangées d'une table de nomenclature. Toutefois, si vous leur attribuez le même nom de composant, la nomenclature regroupera ces solides, quelle que soit leur géométrie. Il en va de même pour les blocs mécaniques et les références externes.
Copier des solides mécaniques
Lorsqu'un solide mécanique est copié, un nom différent lui est attribué par défaut. Par conséquent, il sera traité comme un solide complètement différent. Cependant, il est possible de définir différentes instances et noms de composants pour les solides mécaniques. Si un nom de composant est défini par l'utilisateur, il sera conservé dans la copie et la copie de ce solide sera traitée comme une instance du même composant dans la nomenclature.