SOURCEPONCTUELLE (commande)
Place des lumières ponctuelles.

Icône :
Description
Place des lumières ponctuelles à utiliser avec les rendus. Les lumières ponctuelles représentent des sources qui illuminent dans toutes les directions, comme une simple ampoule, elles n'ont donc pas de cible.

- Glyphe pour une lumière ponctuelle qui éclaire dans toutes les directions.
- Sphère éclairée par la lumière ponctuelle.
Note: Contrairement à tous les autres types d'éclairage, les lumières ponctuelles ne sont pas associées à une cible ou à un vecteur. Les dessins peuvent contenir plusieurs lumières ponctuelles.
Options de la commande
- Nom
- Spécifie un nom pour la lumière afin qu'elle puisse être identifiée par la commande LISTECLAIRAGES.
- Facteur d'intensité
- Spécifie l'intensité de la lumière.
- État
- Active ou désactive l'utilisation de cette lumière.
- Photométrie
- Spécifie les propriétés photométriques de la lumière.
- Intensité
- Définit l'intensité exprimée en candela.
- Flux
- Définit le flux lumineux exprimé en lumens.
- Éclairement
- Définit la luminosité exprimée en lux ou en pieds bougie.
- Distance
- Définit une distance exprimée en unités de dessin.
- Couleur
- Définit la couleur.
- ?
- Répertorie les noms des couleurs disponibles.
- Kelvin
- Définit une température de couleur exprimée en degrés Kelvin.
- Ombre
- Spécifie l'aspect des ombres projetées par cette lumière.
- Inactif
- Désactive le calcul des ombres projetées par la lumière.
- Net
- Affiche les ombres avec des bords nets. Utilisez cette option pour augmenter les performances.
- Estompé mappé
- Affiche des ombres réalistes avec des bords doux.
- Estompé échantillonné
- Affiche des ombres réalistes, car plus douces et basées sur des sources de lumière étendues.
- Formes
- Définit la forme de la lumière.
- Disque
- Définit le rayon du disque.
- Rect
- Définit la longueur et la largeur du rectangle.
- Échantillons
- Spécifie la taille d'échantillonnage de l'ombre.
- Visible
- Rend visible ou invisible la forme.
- Atténuation
- Spécifie comment la luminosité réduit avec la distance par rapport à la lumière.
- Type d'atténuation
- Spécifie le type d'atténuation.
- Aucune
- Aucune atténuation afin que la distance par rapport à la source lumineuse n'ait aucune influence.
- Inverse linéaire
- L'atténuation est l'inverse de la distance linéaire par rapport à la lumière.
- Inverse carré
- L'atténuation est l'inverse du carré de la distance par rapport à la lumière.
- Utiliser les limites
- Limite ou non l'étendu de la luminosité.
- Limite de début d'atténuation
- Définit le point où la lumière commence à briller, mesuré à partir du centre de la lumière.
- Limite de fin d'atténuation
- Définit le point où la lumière arrête de briller, mesuré à partir du centre de la lumière.
- Couleur filtre
- Spécifie la couleur de la lumière.
- Index de couleur
- Spécifie un index de couleur.
- Tsl
- Spécifie la couleur à l'aide de trois paramètres : Teinte, Saturation et Luminosité.
- Carnet de couleurs
- Spécifie un nom de carnet de couleurs.