EDITATT
Modifica i valori e le proprietà degli attributi.
Icona:
Alias: MATT
Descrizione
Modifica i valori e le proprietà degli attributi. Questo comando è pensato per modificare gli attributi a livello globale con macro, script e routine LISP. Per modificare i singoli attributi, è più semplice utilizzare la finestra di dialogo Editor Attributi del comando MODIFATTBL.
Metodi
Esistono due metodi:
- Si – modifica uno alla volta: modifica gli attributi uno alla volta; Consente di modificare i valori e le proprietà.
- No – modifica multipla: modifica gli attributi a livello globale; Consente solo le modifiche ai valori.
Opzioni all'interno del comando
- Modificare gli attributi di quali blocchi
- Specifica i nomi dei blocchi; è possibile utilizzare i caratteri jolly per specificare blocchi con nomi simili: * si riferisce a tutti i caratteri nel nome del blocco.
- Modificare attributi con questi nomi
- Specifica i nomi degli attributi. È possibile utilizzare i caratteri jolly per specificare etichette con nomi simili.
- Modifica attributi con questo testo
- Specifica i valori degli attributi. È possibile utilizzare i caratteri jolly per specificare valori con nomi simili.
- Seleziona attributi:
- Sceglie gli attributi da modificare.
- Posizione
- Sposta il punto di inserimento dell'attributo nel nuovo punto specificato.
- ANgolo
- Modifica l'angolo di rotazione del testo dell'attributo in base all'angolo specificato.
- Testo
-
Modifica il valore dell'attributo.
- Cambia: cerca e sostituisce il testo.
- Sostituisci: il nuovo testo dell'attributo sostituisce il testo dell'attributo attualmente selezionato.
- Stile
-
Modifica lo stile del testo dell'attributo; il nome dello stile deve essere presente nel disegno. Utilizzare il comando STILE per creare o modificare gli stili di testo.
Immettere un nome di stile distintivo o premere INVIO per mantenere il nome dello stile.
- Colore
- Modifica il colore del testo dell'attributo immettendo un nome o un numero di colore diverso.
- ALtezza
- Modifica l'altezza del testo dell'attributo immettendo un'altezza di testo diversa, selezionare due punti nel disegno oppure premere INVIO per mantenere l'altezza.
- Layer
-
Cambia il layer dell'attributo; il nome del layer deve essere presente nel disegno. (Utilizzare il comando Layer per creare i layer.)
Immettere un nome diverso per il layer o premere Invio per mantenere il nome del layer.
- SEguente
- Passa all'attributo successivo; Se non ci sono altri attributi da modificare, esce dal comando.
- PRecedente
- Passa all'attributo precedente, se presente.
- Esci
- Esce dal comando.
- Modificare solo gli attributi visibili sullo schermo
-
Questa opzione viene visualizzata quando si sceglie di modificare più attributi contemporaneamente. Determina quale gruppo di attributi modificare:
- Sì – solo visibili: modifica solo gli attributi visibili nella finestra corrente.
- No – modificare tutti: modifica tutti gli attributi del disegno.
- Testo da cambiare
- Specifica il valore dell'attributo da modificare.
- Nuovo testo
- Specifica il valore di sostituzione.