SWEEP

Crea solidi o superfici 3D eseguendo lo sweep dei profili lungo un percorso.

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

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Descrizione

Crea solidi o superfici 3D eseguendo lo sweep di profili (entità 2D aperte o chiuse o sottoentità 3D) lungo un percorso aperto o chiuso.

Entità accettate come entità profilo: spline 2D, spline 3D, polilinee 2D, solidi 2D, facce solide 3D, spigoli solidi 3D, archi, cerchi, ellissi, archi ellittici, linee, regioni, spigoli di superfici e mesh, tracce.

Entità accettate come entità percorso: spline 2D, spline 3D, polilinee 2D, polilinee 3D, spigoli di solidi 3D, superfici o mesh, eliche, archi, cerchi, ellissi, archi ellittici, linee.

Nota: A seconda del valore della variabile di sistema DELOBJ, le entità di definizione vengono mantenute o eliminate.

Metodo

Esistono due metodi per fare lo sweep le entità:

  • Creare solidi 3D
  • Creare superfici

Opzioni all'interno del comando

Selezionare profilo entità
Consente di selezionare le entità del profilo.
Nota: Premere INVIO dopo aver selezionato il profilo.
Selezionare percorso di sweep
Consente di selezionare un'entità per definire il percorso.
Allineamento

Determina l'angolo di sweep delle entità 2D del profilo lungo i percorsi.

Si
Allinea l'entità di sweep perpendicolarmente all'entità del percorso di sweep.
No
L'entità sweep mantiene l'orientamento originale e pertanto non viene ruotata lungo il percorso.
punto Base
Definisce il punto sull'entità sweep che segue il percorso. Questa opzione consente i percorsi di sweep offset.
torsionE

Specifica un angolo di torsione per l'entità di sweep. L'angolo di torsione è la quantità di rotazione lungo l'intera lunghezza del percorso di sweep.

consentire Inclinazione per percorso non piano
Determina se le entità sweep ruoteranno naturalmente lungo un percorso di sweep 3D, come quelle fatte da una polilinea 3D, una spline o un'elica.
orientamento del Profilo
Imposta l'orientamento del profilo per lo sweep.
COntinua
Crea uno sweep che segue il percorso.
Costante
Crea uno sweep che mantiene costante la normale del profilo.
Crea
Crea un'entità sweep. Opzione predefinita.
Sottrai
Sottrae l'entità sweep dai solidi o dalle superfici che si intersecano con essa.
Unisci
Unisce l'entità sweep con i solidi o le superfici che la intersecano.
Nota: Le opzioni Sottrai e Unisci sono disponibili solo per le entità di sweep solide.
Nota:
  • Se l'Assistente Tasti di scelta rapida (HKA) è attivato, viene visualizzato il widget Assistente Tasti di scelta rapida, che indica se il comando è in modalità Crea, Sottrai o Unisci. Premere ripetutamente il tasto Ctrl durante la visualizzazione dinamica dello sweep per scorrere le varie opzioni.
  • Le operazioni booleane funzionano sia in modalità interattiva che non interattiva, ma in modalità interattiva vengono eseguite solo dopo aver completato lo sweep interattivo.
MOdalità

Imposta il tipo di entità 3D che verrà creato da questo comando.

SOlido
Crea solidi 3D.
Nota: La modalità Solido è quella di default, a meno che non venga selezionata prima un'entità di contorno aperta.
Nota: Solo per la modalità Solido, quando la variabile di sistema CREATESKETCHFEATURE è impostata su ON, le funzioni di sweep basate su sketch vengono create in un layer BC_SKETCHES dedicato, che non è visibile per default. Gli schizzi (schizzi e percorsi) sono visibili e modificabili come riferimenti di blocco nel pannello Navigatore Meccanico.
Nota: Se lo schizzo modificato diventa una geometria non valida, le impostazioni vengono ripristinate allo stato originale.
Nota: La variabile di sistema CREATESKETCHFEATURE può essere controllata anche premendo il pulsante interruttore CreateSketchFeature nella barra multifunzione.
SUperficie
Crea superfici.
Nota: Le entità aperte costruiscono sempre superfici 3D.
Nota: Non è consentito utilizzare una combinazione di profili diversi per creare un solido e una superficie in un'entità sweep. Se si seleziona prima un profilo di contorno chiuso, tutti i profili di contorno aperti verranno rimossi dalla selezione.
Interattivo

Consente di scorrere dinamicamente i profili lungo una sequenza di entità lineari interconnesse o lungo una porzione di un percorso.

Trasformare il profilo
Utilizzare il manipolatore per spostare, ruotare, specchiare o scalare il profilo.
Accetta
Accetta la posizione corrente del profilo.
Sposta il cursore lungo lo spigolo selezionato
Il profilo viene sottoposto a sweep dinamico lungo il percorso o il segmento di percorso.
Selezionare lo spigolo adiacente
Cliccare su quando viene evidenziato il segmento successivo per continuare.
Annulla
Rimuove l'ultimo segmento.
Cerchio
Crea un'entità sweep selezionando un percorso utilizzando un profilo circolare senza schizzo.
Nota: Il piano del cerchio è normale al percorso.
Raggio del cerchio
Definisce il raggio dell'entità del profilo del cerchio.
Indietro
Torna alla richiesta della Barra dei comandi precedente.