3Dナビゲート

3Dモデルの周りや内部を移動しても、空間内のモデルの位置は変わるわけではありません。変わるのは、モデルの現在のビュー(視点)です。何も選択されていない状態では、プロパティパネルに現在のビューのプロパティが表示されます。カメラ(X,Y,Z)は、モデルを見ているユーザーの位置を表しています。カメラのレンズを通してモデルを見ていると思ってください。ターゲット(X,Y,Z)は、カメラが向いている場所です。モデルの周りを移動すると、それに応じてカメラターゲットの座標が適宜更新されます。これらの座標はプロパティパネルで読み取り専用で表示されます。ビュープロパティには、編集できる項目があります。パースは、ナビゲーションで知っておくべき最も重要なコントロールです。

現在のビューのパースオンまたはオフに設定できます。オンに設定すると、ビューは視覚的遠近法で表示されます(左図)。オフに設定すると、平行遠近法で表示されます(右図)。



パースプロパティを制御する

以下のいずれかの操作を行います:

  • プロパティパネルでビュー/パースプロパティを選択します。
  • Look Fromウィジェットを右クリックし、コンテキストメニューからパースを選択します。

マウスとキーボードのナビゲートオプション

3Dモデルをナビゲートする最も簡単で一般的な方法の1つは、マウスとキーボードを使用することです。Shiftとマウスの中央ボタンを押しながらマウスを動かすだけで、モデルを回転させることができます。カーソルがオービットアイコンに変わり、オービットモードであることを示します。

2D CADの経験からお馴染みのマウスとキーボードのナビゲーション方法は他にもたくさんあります。これらの方法のほとんどは、3Dモデリングにも役立ちます。

  • ズームイン/ズームアウト – マウスホイールを回します。パースモードでは、モデルの中に完全にズームインし、その中を歩き回ることができます。アイソメモードでは、非常に近くまでズームインすることはできますが、内部に入ることはできません。
  • 範囲ズーム – マウスホイールをダブルクリックします。
  • 画面移動 – マウスのホイールもしくは中ボタンを押します。

「マウスとキーボードを使ったビュー操作」の記事では、その一覧を紹介しています。

Look Fromナビゲートツール

Look Fromツールは、作図領域の右上隅に表示されます。Look Fromツールの各場所をクリックすると、標準的な視点からのビューが表示されます。デフォルトでは、上面左側面右側面正面背面左上背面右上背面左上正面右上正面が表示可能です。カーソルを視点に合わせると、該当するアイコンが中央に表示され、その下にツールチップが表示されます。Ctrlを押すと、下面の視点に対して同様のオプションが表示されます。



右クリックメニューでは、追加のコントロールや設定にアクセスできます。

コンテキストメニューのLook From設定...を選択すると、設定ダイアログボックスが開き、Look Fromに関連するシステム変数を編集することができます。