スケッチベースフィーチャー

Sketch Based Feature is a BricsCAD feature that allows you to edit a 2D entity used to create a 3D solid and automatically update the 3D solid.

The EXTRUDE, LOFT, SWEEP, and REVOLVE commands and their options Subtract and Unite create sketch features when the CREATESKETCHFEATURE system variable is ON. The sketch features are available in the Mechanical Browser panel.

3Dソリッドを作成

  1. CREATESKETCHFEATUREシステム変数をオンにします。
  2. 閉じたポリラインなどの2D図形を作図します。
  3. (オプション)パラメトリックをスケッチ図形に追加します。
  4. EXTRUDE[押し出し]、LOFT[ロフト]、[スイープ]、または[回転]コマンドを起動して、3D ソリッドを作成します。

対応するスケッチ図形を編集して3Dソリッドを編集

A Sketch entity is created from the 2D entity as a block and moved to a new layer: BC_SKETCHES. This layer is turned Off by default.

All Sketch Based Features will be visible in the Mechanical Browser panel.

方法1

To edit the Sketch entity, right-click the entity in the Mechanical Browser panel and select Edit geometry.

スケッチフィーチャの変更を保存すると(BCLOSEコマンド)、3Dソリッドが自動的に更新されます。

方法2

To edit the Sketch feature you can also use the BEDIT command that opens the Create or Edit Block Definition dialog box from where you select the Sketch feature to open it in Block Editor.

スケッチベースフィーチャーソリッドを修正するには、次の2つの方法があります。

方法1

Click the Solid in the Mechanical Browser and adjust the properties in the bottom of the Mechanical Browser panel.

方法2
UPDATESKETCHコマンドを起動し、コマンドラインでフィーチャーの名前、パラメータの名前、および新しい値を指定します。