DMTWIST [ツイスト]
図形の一部を軸周りにツイストさせます。
アイコン:
説明
軸周りの2点によって定義される部分をツイストさせ、3Dソリッド、サーフェス、リージョンを編集します。
注: 360度よりも小さい角度のツイストが可能です。
使用方法
図形の変形部分から固定部分までの連続性を指定することが可能です。シャープ、スムーズ、その中間の3種類から選択できます。
コマンドオプション
- ツイスト軸の始点
- ツイスト変形を開始する箇所を指定します。
- ツイスト軸の終点
- ツイスト変形を終了する箇所を指定します。
- ツイストの始点
- ツイストを開始する箇所を指定します。
- ねじれ角
- 角度を動的に指定するか、値を入力します。
- 連続
- 非変形部から変形部への変化をシャープにするかスムーズにするかをコントロールできます。
- G0
- 連続性なし。
- G1
- 正接面。
- G2
- 曲率連続性。