EXTRUDE [押し出し]
図形を押し出して3Dソリッドやサーフェスを作成します。
アイコン:
エイリアス:EXT
説明
閉じた2D図形、 2Dソリッドの面、リージョンまたは閉じた境界を押し出して 3Dソリッドまたは3Dサーフェスを作成します。
注:
- 面をハイライトするには、SELECTIONPREVIEWシステム変数の値を2または3に設定する必要があります。
- DELOBJシステム変数の値に応じて、元の図形は保持されるか、削除されるか、または図形を削除するかどうかのプロンプトが表示されます。そうでない場合は、図形を削除するかどうかを確認するプロンプトが表示されます。
使用方法
図形を押し出すには、以下の2つの方法があります。
- 3Dソリッドを作成する
- サーフェスを作成する
コマンドオプション
- モード
- ソリッドまたはサーフェスのどちらを作成するかを選択します。
- 押し出し高さを指定
- 押し出しの高さを設定することができます。押し出しの高さは、ソース図形に対して垂直に測定されます。注: 高さは、マニピュレータを使ってダイナミックに指定するか、距離の値を入力して指定します。
- 向き
- 押し出し方向を指定できます。
- パス
- 押し出しの高さとテーパを別の図形で指定します。プログラムはパスを使用して、ソース図形の押し出し方法を決定します。注: パス図形には、押し出し図形と同じ平面にない図形を選択してください。
- テーパー角度
- 押し出し成形のテーパー角度を指定します。押し出す方向から角度が測定されます。負値を指定すると、外側に向かって細くなります。注: 傾斜した側面が押し出しの上面より先で交差しないよう、十分に浅い角度を指定してください。
- 自動
- 結果は、押し出し方向と、4つの押し出しモードシステム変数(EXTRUDEOUTSIDE、EXTRUDEINSIDE、INTERSECTEDENTITIES、UNITESURFACES)の値によって異なります。
- 差
- 3Dソリッドがそれぞれ干渉する既存ソリッドから除去されます。
- 作成
- 押し出し方向に関係なく、新しいボリュームまたはサーフェスが作成されます。
- 和
- 新規の3Dソリッドがそれぞれ干渉する既存ソリッドと結合します。
- スライス
- 押し出されたサーフェスでソリッドを切断します。
- 両側
- 両サイドに押し出されます。
- 整列
- 軸の選択または定義を行うことができます。
- 範囲をセット
- ソリッドの面によって押し出しを限定します。
注: HOTKEYASSISTANTシステム変数がオンの場合、ホットキーアシスタントウィジェットが表示されます。押し出しのダイナミック表示中にCtrlを繰り返し押して、さまざまなオプションを循環させます。