UCS [ユーザー座標系]

コマンドラインでユーザー定義の座標系(UCS)を作成し、表示することができます。

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

アイコン:

使用方法

図面上の1点、2点、3点から新しいUCS原点を指定するか、コマンドオプションを選択します。

コマンドオプション

UCSを3Dソリッドの面に合わせます。
注: このオプションは平面の3D面に対してのみ機能し、球体上のような曲面では機能しません。
反転
Z軸の方向を逆にします。
X回転
UCSをX軸を中心に180°回転させます。
Y回転
UCSをY軸を中心に180°回転させます。
名前を付けた
名前を付けたUCSの作成、呼出、削除を行います。
戻す
復元する UCS 名を入力できます。
保存
UCS を保存する名前を入力できます。
削除
削除する UCS 名を入力できます。
一覧表示
カレント図面のUCSの名前を一覧表示します。
注: 種類:
  • * はすべてのUCS名を一覧表示します。
  • name*で始まるUCSの名前をリストアップします。
  • name で指定されたUCSをリストアップします。
図形
選択した図形にUCSを整列させます。
UCS 定義の図形を選択
UCSの方向を定義する図形の方向とタイプを表します。
注: UCS の原点は、クリックした点に最も近い終点、中心点、または頂点に配置されます。 X軸はエンティティまたはエッジに位置合わせされます。 X、Y 平面はエンティティの平面に位置合わせされます。 円のように、方向が明らかなあいまいなオブジェクトの場合、方向は維持されます。
前のUCSへ切り替えます。
ビュー
UCSを現在の視点に設定します。
注: X軸とY軸は視点のエッジに平行です。Z軸は視点に垂直であり、正のZ軸はビューア(見ている人)を指します。原点は前の座標系からコピーされます。
X
現在のUCSをX軸を中心に回転させます。
Y
現在のUCSをY軸を中心に回転させます。
Z
現在のUCSをZ軸を中心に回転させます。
z軸
UCSのZ軸に対する相対的な位置を設定します。
注: Y平面はZ軸に垂直、X軸は水平で、Y軸は上を向いています。
移動
軸の向きを維持したまま、現在のUCSの原点を移動します。
ワールド座標
WCS(ワールド座標系)へ切り替えます。