DATASMITHSYNC polecenie
Wysyła zmiany do Twinmotion i/lub Unreal Engine od ostatniego wywołania połączenia.

Ikona:
Opis
Jeśli istnieje połączenie datasmith dla Direct Link z Twinmotion i/lub Unreal Engine, synchronizuje je w celu odzwierciedlenia najnowszych zmian w bieżącym rysunku.
Uwaga: Jeśli nie ma jeszcze połączenia, należy najpierw użyć polecenia DATASMITHCONNECT.