Korzystanie z TwinMotion
Twinmotion oferuje wciągającą wizualizację architektoniczną 3D w czasie rzeczywistym, wykorzystując moc silnika Unreal Engine firmy Epic Games. Wszystkie dane modelu BricsCAD są eksportowane przy użyciu typu pliku Unreal Engine (*.udatasmith) w poleceniu EKSPORT lub synchronizowane za pomocą polecenia DATASMITHSYNC.
Aby używać Twinmotion z BricsCAD należy:
- Zainstaluj Epic Games Launcher.
- Pobierz i zainstaluj Twinmotion.
- Wyeksportuj swój model do pliku UDATASMITH i zaimportuj ten plik do Twinmotion lub utwórz bezpośrednie połączenie między BricsCAD i Twinmotion.
Instalacja Twinmotion
Ze stron pomocy Twinmotion:
- Przejdź do strony https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion.
- Kliknij przycisk Rozpocznij teraz.
Jeśli nie masz jeszcze konta Epic Games, kliknij Zarejestruj się, a następnie wypełnij wszystkie wymagane informacje i kliknij Utwórz konto.
- Kliknij przycisk ZALOGUJ SIĘ TERAZ.
- Po zalogowaniu kliknij Pobierz program Epic Games Launcher.
- Po pobraniu programu uruchamiającego Epic Games Launcher, kliknij zakładkę Unreal Engine po lewej stronie.
Zobaczysz teraz zakładkę Twinmotion w prawym górnym rogu.
- Kliknij Zainstaluj, aby zainstalować Twinmotion.
- Ostrożnie wybierz lokalizację pliku, zdecydowanie zaleca się użycie domyślnej lokalizacji.
Eksportowanie modelu
- Otwórz swój model w BricsCAD BIM.
- Uruchom polecenie DATASMITHEXPORT.
Zostanie wyświetlone okno dialogowe Eksportuj rysunek do.
Typ zapisu to Unreal Engine (*.udatasmith).
- Wpisz nazwę lub zaakceptuj nazwę domyślną, a następnie kliknij przycisk Zapisz.
Wyeksportowany model można teraz zaimportować do Twinmotion.
Importowanie modelu do Twinmotion
- BricsCAD V21 lub nowszy, z licencją Pro, BIM, Mechanical lub Ultimate.
- Twinmotion 2020 lub nowszy.
- Opcjonalnie Unreal Engine 4.24 lub nowszy.
- Uruchom Twinmotion.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Kliknij przycisk + Importuj.
- Naciśnij Ctrl + I.
- Upewnij się, że wybrana jest zakładka GEOMETRIA, a następnie kliknij przycisk Otwórz.
W oknie dialogowym Importuj wybierz plik modelu Unreal Engine (*.udatasmith).
- Kliknij Opcje i ustaw opcję Rozwiń na Zachowaj hierarchię.
Strukturyzuje to model w taki sam sposób, jak warstwy używane w BricsCAD, lub wybierz Zwiń według materiału, aby połączyć wszystkie elementy z tym samym materiałem jako jeden obiekt w Twinmotion.
- Kliknij przycisk Importuj, aby zaimportować model.
Tworzenie bezpośredniego połączenia z Twinmotion
- BricsCAD V22 lub nowszy, z licencją Pro, BIM, Mechanical lub Ultimate.
- Twinmotion 2021 lub nowszy.
- Opcjonalnie Unreal Engine 4.26 lub nowszy.
- Zainstaluj Twinmotion 2021 lub nowszą wersję.Uwaga: Bezpośrednie połączenie nie działa z Twinmotion 2020.
- Na stronie BricsCAD uruchom DATASMITHPOŁĄCZ lub kliknij ikonę
na karcie wstążki Widok, aby połączyć się z Twinmotion.
Uwaga: Po nawiązaniu połączenia z Twinmotion za pomocą Direct Link, model zostanie zsynchronizowany za pierwszym razem automatycznie. - W Twinmotion, w panelu Import kliknij przycisk + Import.
- W oknie dialogowym przejdź do zakładki BEZPOŚREDNIE POŁĄCZENIE.
- Na liście źródeł powinien pojawić się model BricsCAD.
- Wybierz BricsCAD lub wybierz Rozwiń według materiału, aby połączyć wszystkie elementy z tym samym materiałem w jeden obiekt w Twinmotion. aby zachować hierarchię
- Kliknij przycisk Importuj, aby zaimportować model.
- Za każdym razem, gdy chcesz zaktualizować model w Twinmotion, uruchom DATASMITHSYNC w BricsCAD.