Polecenie LUSTRO3D
Jednostki lustrzane wokół płaszczyzny lustrzanej w przestrzeni 3D.
Ikona:
Alias: LUSTRO3
Opis
Tworzy lustrzaną kopię wybranych elementów w przestrzeni trójwymiarowej.
Opcje w ramach polecenia
- Obiekt
- Definiuje płaszczyznę lustra według kierunku wytłaczania.
- OStatni
- Ponownie wykorzystuje ostatnią lustrzaną płaszczyznę.
- Podgląd
- Definiuje płaszczyznę lustrzaną jako bieżącą płaszczyznę widoku.
- Oś Z
- Definiuje płaszczyznę lustra przez oś z i punkt na płaszczyźnie widoku.
- X-Y płaszczyzna
- Określa płaszczyznę lustra jako płaszczyznę x,y.
- Y-Z płaszczyzna
- Określa płaszczyznę lustra jako płaszczyznę y,z.
- Płaszczyzna Z-X
- Określa płaszczyznę lustra jako płaszczyznę z,x.
- 3 punkty
- Definiuje płaszczyznę lustra za pomocą trzech punktów.
- Usunąć oryginalne jednostki?
- Określa, czy oryginalne jednostki są usuwane, czy nie.