POINTCLOUDNORMALS zmienna systemowa
Normalna kalkulacja
Oblicza normalne podczas wstępnego przetwarzania chmury punktów, używane do identyfikacji płaskich powierzchni, takich jak ściany i podłogi.
Uwaga: Ma zastosowanie, jeśli zmienna systemowa POINTCLOUDHSPC jest włączona (1).
Gdy chmura punktów ma strukturę (innymi słowy, ma bąbelki), wektory normalne zostaną obliczone automatycznie podczas przetwarzania wstępnego.
Ustrukturyzowane chmury punktów już dostępne w pamięci podręcznej w HSPC, które nie mają jeszcze wektorów normalnych, można obliczyć za pomocą polecenia POINTCLOUDNORMALS.
Tylko BricsCAD
Wpisz: |
Boolowskie |
Zapisano w: |
Preferencje |
Domyślna wartość: |
Na |
Możliwe wartości: |
Wyłączone (0): Wyłącz normalne obliczenia podczas wstępnego przetwarzania HSPC. Włączone (1): Włącz normalne obliczenia podczas wstępnego przetwarzania HSPC. |