Panel Menedżer chmury punktów

Aby otworzyć panel Menedżer chmury punktów, uruchom polecenie POINTCLOUDMANAGERPANELOPEN lub kliknij prawym przyciskiem myszy panel wstążki/pasek narzędzi i wybierz Menedżer chmury punktów z listy Panele.

Panel Menedżer chmury punktów tworzy i zarządza regionami w chmurze punktów oraz kontroluje wyświetlanie chmur punktów w oparciu o skany/punkty trasy, klasyfikację i regiony.

Uwaga: Informacje o skanowaniu będą dostępne tylko wtedy, gdy chmura punktów zostanie wstępnie przetworzona w formacie HSPC. Tylko ustrukturyzowane chmury punktów zawierają informacje o skanowaniu. Informacje o klasyfikacji będą dostępne, jeśli źródło danych chmury punktów zawiera informacje o klasyfikacji (niektóre pliki *.LAS/*.LAZ) i jest wstępnie przetworzone w HSPC lub jeśli chmura punktów została sklasyfikowana za pomocą klasyfikatora chmury punktów Hexagon (polecenie POINTCLOUDCLASSIFY).
  1. Karta Menedżer chmury punktów
  2. Karta Ustawienia renderowania

Karta Menedżer chmury punktów

  1. Nowy region
  2. Usuń region
  3. Szukaj
  4. Lista chmur punktów i ich skanów, regionów, klas i informacji o budynkach
  5. WIDoczność
Nowy region
Umożliwia utworzenie regionu przez uruchomienie polecenia CHMURAPUNKTÓWREGION:
Narysuj region
Uruchamia opcję Rysuj polecenia CHMURAPUNKTÓWREGION.
Konwertuj bryły przycięcia na region
Uruchamia opcję Konwertuj polecenia CHMURAPUNKTÓWREGION.
Usuń region
Usuwa zaznaczony region.
Uwaga: Regionu nieprzypisanych punktów nie można usunąć.
Szukaj
Umożliwia wyszukiwanie określonego skanu, klasy lub nazwy regionu. Lista jest skracana i wyświetla tylko te elementy, które zawierają wprowadzony ciąg znaków, niezależnie od tego, gdzie znajdują się one w nazwie elementu.
Lista chmur punktów i ich skanów, regionów, klas i informacji o budynkach
Wyświetla listę chmur punktów w widoku drzewa wraz z ich skanami, regionami i klasami. Informacje o budynku (budynek/piętro/pomieszczenie) są również wyświetlane po użyciu poleceń CHMURAPUNKTÓWWYKRYJPIĘTRA i CHMURAPUNKTÓWWYKRYJPRZESTRZENIE (tylkoBricsCAD BIM ).
Kliknij prawym przyciskiem myszy element na liście, aby otworzyć menu kontekstowe:
Uwaga:
  • Opcja Przełącz widoczność, dostępna w menu kontekstowym każdego elementu, umożliwia włączenie/wyłączenie widoczności wybranego elementu.
  • Opcja Usuń, jeśli jest dostępna, usuwa wybrany element/elementy z listy i usuwa klasyfikację odpowiadających im punktów.
Skany
Zmień nazwę
Umożliwia wpisanie nowej nazwy.
Uwaga: Podwójne kliknięcie elementu aktywuje tryb zmiany nazwy.
Otwórz skan w przeglądarce bąbelków
Otwiera przeglądarkę Bąbelków wyświetlającą wybrany skan.
Uwaga: Najechanie kursorem na pozycje skanowania na liście powoduje wyświetlenie podglądu skanowania.
Regiony
Zmień nazwę
Umożliwia wpisanie nowej nazwy.
Uwaga: Podwójne kliknięcie elementu aktywuje tryb zmiany nazwy.
Klasy
Dodaj nową klasę
Umożliwia dodanie nowej klasy do listy klas poprzez wybranie jednej z predefiniowanych list: Lidar, Wewnętrzny, Budowa lub dodanie niestandardowej klasy za pomocą opcji Niestandardowe....
Uwaga: Polecenie CHMURAPUNKTÓWKLASYFIKUJ służy do automatycznej klasyfikacji punktów.
Dodaj punkty
Uruchamia polecenie CHMURAPUNKTÓWMODYFIKUJKLASY. Umożliwia ręczną klasyfikację punktów do wybranej klasy poprzez zaznaczenie punktów w chmurze punktów. Dostępne są dwie metody wyboru: Prostokątny i Wielokątny.
Wybierz
Umożliwia dodanie większej liczby punktów do zestawu wyboru.
Zakończ
Kończy proces selekcji i klasyfikuje punkty.
Uwaga: Użyj polecenia MAPAKOLORÓWCHMURYPUNKTÓW i wybierz opcję Klasyfikacja for Stylizacja Kolorów, aby lepiej zwizualizować sposób klasyfikacji punktów.
Piętra budynku
Kliknij prawym przyciskiem myszy element podłogi, aby wyświetlić menu kontekstowe:
Wykryj Przestrzenie
Automatycznie wykrywa pokoje na wybranym piętrze (patrz polecenie CHMURAPUNKTÓWWYKRYJPRZESTRZENIE).
Dodaj Pokój
Umożliwia ręczne dodanie nowego pomieszczenia poprzez wybranie obszaru chmury punktów.

Włącza widok z góry i umożliwia zdefiniowanie zamkniętej polilinii.

Pomieszczenia Budynku
Kliknij prawym przyciskiem myszy element pokoju, aby wyświetlić menu kontekstowe:
Edycja
Umożliwia edycję konturu wybranego pomieszczenia.

Włącza widok z góry i umożliwia zmianę położenia wierzchołków zamkniętej polilinii.

Aby wyjść z trybu edycji, ponownie kliknij prawym przyciskiem myszy element pokoju i wybierz opcję Akceptuj lub Odrzuć.

Zmień nazwę
Umożliwia wpisanie nowej nazwy pokoju.
Uwaga:
  • Opcja ta jest również dostępna po dwukrotnym kliknięciu nazwy wybranego pokoju.
  • Pomieszczenie zachowuje numer przypisany podczas procesu wykrywania.
Wiele pomieszczeń w budynku
Wybierz wiele elementów pokoju i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlić menu kontekstowe:
Łączenie pomieszczeń
Punkty odpowiadające wybranym pomieszczeniom są klasyfikowane jako jedno pomieszczenie.
WIDoczność
Wyświetla bieżący stan widoczności elementów na liście. Kliknij ikonę, aby włączyć/wyłączyć widoczność wybranych elementów.

Karta Ustawienia renderowania

  1. Ustawienia bąbelków
  2. Wyświetlanie Adaptacyjne
  3. Renderowanie Dollhouse
  4. Rozmiar Punktu
  5. Oświetlenie Kopułowe
  6. Wypełnianie Luk
Ustawienia bąbelków
Pokaż bąbelki ()
Umożliwia ustawienie widoczności bąbelków skanowania w przestrzeni modelu:

Wyłączone: ukrywa wszystkie bąbelki w chmurze punktów.

Włączone: wyświetla wszystkie bąbelki w chmurze punktów.

Tylko widoczne: wyświetla tylko nieprzycięte bąbelki.

Uwaga: To ustawienie dotyczy wszystkich chmur punktów wstawionych do rysunku.
Rozmiar bąbelków
Umożliwia ustawienie rozmiaru bąbelków skanowania w przestrzeni modelu.
Wyświetlacz adaptacyjny ()
Przełącza adaptacyjne wyświetlanie rozmiarów punktów.
Uwaga: Dostępne dla systemów Windows i Linux.

Po włączeniu rozmiary punktów są dostosowywane do lokalnej gęstości punktów i odległości od kamery do pozycji skanowanych punktów.

Rendering Dollhouse ()
Przełącza wyświetlanie punktów z normalną w kierunku widoku.

Po włączeniu tej opcji punkty z normalną skierowaną z dala od kamery nie są wyświetlane.

Uwaga: Działa tylko wtedy, gdy dostępne są wartości normalne.
Rozmiar punktu ()
Ustawia rozmiar wyświetlanych punktów.
Oświetlenie Kopułowe ()
Umożliwia ustawienie niefotorealistycznego cieniowania w celu poprawy percepcji głębi.
Wypełnianie luk ()
Wypełnia szczeliny między punktami na powierzchniach.
Uwaga: Działa tylko w widoku perspektywicznym, nie w widoku ortogonalnym.