Visao geral de comandos de Modificação
| Ícone | Comando | Descrição | 
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MATRIZ3D | Cria várias cópias de entidades em três dimensões. Entidades são organizadas em um padrão tridimensional retangular (linhas, colunas e níveis) ou um padrão polar bidimensional (circular) no espaço tridimensional. | 
 
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ALINHAR | Alinha entidades selecionadas com outras entidades no espaço tridimensional. | 
 
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MATRIZ | Cria matrizes 2D e 3D de entidades em padrões retangulares ou polares ou ao longo de um caminho. | 
| MATRIZCLASSICA | Cria várias cópias de entidades em um de dois padrões simétricos: Retangular (linhas/colunas) ou Polar (circular). | |
 
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MATRIZCAMINHO | Distribui de forma associativa, uniformemente, cópias da entidade ao longo de um caminho, em múltiplas linhas, e níveis. | 
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MATRIZPOLAR | Distribui associativamente, uniformemente, cópias de entidades em um padrão circular ao redor de um ponto central ou eixo de rotação, usando múltiplas linhas, e níveis. | 
 
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MATRIZRETANG | Distribui de forma associativa, uniformemente, cópias da entidade ao longo de um caminho, em múltiplas linhas, e níveis. | 
 
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QUEBRAR | Divide uma entidade em duas entidades. | 
 
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CHANFRO | Cria chanfros nas interseções de entidades lineares, definidas por dois comprimentos, ou um comprimento e um ângulo. | 
 
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ALTERAR | Altera as propriedades das entidades, por meio da linha de Comando. Esse comando foi amplamente substituído pelo painel Propriedades. | 
 
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COPIAR | Desenha duplicatas das entidades selecionadas. | 
 
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COPIARGUIADA | Depois de selecionar as entidades, a relação delas com as curvas de referência vão guiar automaticamente para inserir a cópia em locais semelhantes. | 
 
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DIVIDIR | Coloca marcadores (pontos ou blocos) ao longo de uma entidade selecionada. Os marcadores dividem uniformemente a entidade no número especificado de partes iguais. | 
 
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EXPLODIR | Reduz as entidades complexas às suas formas mais simples, como os blocos nas partes constituintes, e as polilinhas em linhas e arcos. | 
 
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ESTENDER | Alonga linhas, arcos, polilinhas ou lsi's até encontrar uma outra entidade. | 
 
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CONCORD | Concorda interseções; junta linhas que se interceptam com um arco de raio qualquer apropriado. | 
 
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FLATTEN | Projeta entidades 2D e 3D no plano-XY da vista atual. | 
 
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EDITARHACH | Edita hachuras e preenchimentos em gradiente, numa caixa de diálogo. | 
 
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UNIR | Une linhas, polilinhas 2D leves e antigas, polilinhas 3D, arcos, arcos elípticos, poli arcos, splines e hélices por suas extremidades comuns. | 
 
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ALONGAR | Altera o comprimento de uma linha, polilinha, entidade à mão livre ou arco. | 
 
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MANIPULAR | Inicia o assistente Manipulator; rotaciona, move, espelha e escala entidades. Mantenha a tecla-Ctrl pressionada enquanto inicia uma ação para manipular uma cópia das entidades selecionadas | 
 
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MEDIDA | Mede uma entidade selecionada em segmentos, colocando marcadores (pontos ou blocos) em intervalos especificados ao longo de seu comprimento ou circunferência. | 
 
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ESPELHAR | Move ou copia a imagem refletida de entidades selecionadas sobre uma linha. | 
 
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ESPELHAR3D | Move ou copia a imagem de entidades refletida sobre um plano. | 
 
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MOVER | Move entidades para outro local no mesmo desenho. | 
 
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MOVERGUIADA | Depois de selecionar as entidades, sua relação com suas curvas de referência irá guiar você automaticamente para mover as entidades em um local semelhante. | 
 
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DESLOCAMENTO | Cria uma cópia paralela ou deslocada de entidades lineares. | 
| LIMPEZA | Exclui entidades duplicadas e linhas sobrepostas, arcos e polilinhas, e unifica entidades parcialmente sobrepostas ou contíguas; opcionalmente, move duplicatas para uma camada dedicada. Combina blocos duplicados, e opcionalmente expurga blocos duplicados.  | 
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EDITARP | Edita uma polilinha bidimensional ou tridimensional, ou uma malha de polígono. | 
 
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PROPRIEDADES | Abre o painel Propriedades do BricsCAD. | 
 
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ROTAC | Rotaciona entidades em torno de um ponto especificado. | 
 
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ROTAC3D | Rotaciona entidades em torno de um eixo. | 
 
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ESCALA | Altera a escala de entidades existentes, ampliando-as ou reduzindo-as proporcionalmente nas direções em X, Y e Z. | 
| SIMPLIFICAR | Reduz o número de vértices de polilinhas e limites de hachura sem alterar sua forma geral. Entidades simplificadas são mais fáceis de manipular e podem reduzir significativamente o tamanho do arquivo. | |
 
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EDITARSPLINE | Edita uma spline bi-dimensional ou tri-dimensional. | 
 
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ESTICAR | Move uma porção de um desenho, mantendo as ligações para as outras partes do desenho. | 
 
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APARAR | Apaga as partes de entidades selecionadas que se cruzam, além de um limite especificado. | 


