BMBALLOON comando
Cria entidades de balão associativo para componentes de montagem.

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Descrição
Cria entidades de balão associativas para Blocos de Mecânica e componentes não-Mecânica no Model Space, e para suas vistas geradas em um layout do Paper Space. Cada balão contém um índice dos Blocos de Mecânica, ou um string id para um sólido não-Mecânica ou um bloco na tabela de lista BOM associada, criada pelo comando BMBOM.
Nota: No painel Gerenciador de BOM defina a opção Função de coluna como Número para a string de identificação (id) de um sólido não-mecânica ou um bloco que será exibido no balão.
Nota: Objetos com identificação (ID) não-vazia que não são encontrados nas tabelas BOM serão marcados como inválidos, e exibirão "?" no balão.
Nota: Balões são criados como entidades Multi-chamada utilizando o estilo Multi-chamada atual. Crie um estilo Multi-chamada com o Conteúdo definido para Bloco e ajuste a propriedade Escala para controlar o tamanho do quadro do balão.
Opções dentro do comando
- selecione outra Tabela
- Permite selecionar uma diferente tabela BOM, caso existam várias tabelas no layout. A tabela BOM inserida mais recentemente é selecionada por predefinição.
- escolher Estilo de balão
-
Permite definir a forma do balão.
Nota: Podem ser usados estilos de balão pré-definidos do arquivo _BalloonStyles.dwg, bem como estilos personalizados definidos pelo usuário.Nota: A variável PROMPTMENU permite a seleção dos estilos de balão.
- Modo automático
- Permite a colocação automática de balões somente nos componentes listados na tabela de lista BOM especificada em uma determinada vista do desenho.
- Modo de colocação
- Especifica se vários balões com os mesmos valores são gerados ou não.
- Único
- Somente valores exclusivos são gerados em uma visualização.
- Tudo
- Todos os valores são gerados em uma vista.
- Voltar
- Retorna ao prompt anterior.