AI_CONE Befehl
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines Kegels.
Symbol: 
Beschreibung
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Kegels. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte, Scheitelpunkt und Anzahl der Segmente, aus.
- Mittelpunkt
- Höhe
- Segmente
- Durchmesser der Basis
- Basis Radius
- Oberer Durchmesser
- Oberer Radius
- Scheitelpunkt
- Ellipsenachse
- Andere Achse
Methoden zum Erstellen eines Kegels
Dieser Befehl umfasst 5 Methoden, um mit der Erstellung eines Kegels zu beginnen:
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
- Elliptisch
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
- Beginnen Sie, einen Kreiskegel zu erstellen, indem Sie den Mittelpunkt der Basis angeben:
- Basis-Radius
- Geben Sie den Radius der Kegelbasis an.
- Höhe des Kegels
- Geben Sie die Höhe des Kegels an.
- Anzahl der Segmente
- Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
- Elliptisch
- Beginnen Sie, einen Ellipsenkegel zu erstellen, indem Sie das erste Ende der Ellipsenachse angeben:
- Zweites Ende der Ellipsenachse
- Geben Sie das zweite Ende der Ellipsenachse an.
- Andere Achse
- Geben Sie den Radius der anderen Achse an.
- Höhe des Kegels
- Geben Sie die Höhe des Kegels an.
- Anzahl der Segmente
- Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
Optionen im Befehl AI_CONE
Nachdem Sie mit der Erstellung eines Kegels begonnen haben, stehen möglicherweise die folgenden Optionen zur Verfügung:
- Durchmesser
- Geben Sie den Durchmesser der Basis oder der Spitze des Kegels an.
- Mittelpunkt
- Geben Sie den Mittelpunkt einer elliptischen Basis an.
- Scheitelpunkt
- Legen Sie die Position für die Spitze des Kegels fest.

