AI_CYLINDER Befehl
Erzeugt ein 3D-Polygonnetz in der Form eines Zylinders.

Symbol:
Beschreibung
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Zylinders. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte und Anzahl der Segmente, aus.

- Mittelpunkt
- Durchmesser
- Radius
- Höhe
- Segment
Methoden zum Erstellen eines Zylinders
Dieser Befehl umfasst 2 Methoden, um mit der Erstellung eines Zylinders zu beginnen:
- Mittelpunkt der Basis des Zylinders
- Elliptisch
- Mittelpunkt der Basis des Zylinders
- Beginnen Sie, einen Kreiszylinder zu erstellen, indem Sie den Mittelpunkt der Basis angeben:
- Radius der Basis des Zylinders
- Bestimmt den Radius des Zylinders.
- Höhe des Zylinders
- Geben Sie die Höhe des Zylinders an.
- Anzahl der Segmente
- Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
- Elliptisch
- Beginnen Sie, einen Ellipsenzylinder zu erstellen, indem Sie das erste Ende der Ellipsenachse angeben:
- Zweites Ende der Ellipsenachse
- Geben Sie das zweite Ende der Ellipsenachse an.
- Andere Achse
- Geben Sie den Radius der anderen Achse an.
- Höhe des Zylinders
- Geben Sie die Höhe des Zylinders an.
- Anzahl der Segmente
- Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
- Mittelpunkt
- Erste Achse
- Andere Achse
- Höhe
Optionen im AI_CYLINDER Befehl
Nachdem Sie mit der Erstellung eines Zylinders begonnen haben, stehen möglicherweise die folgenden Optionen zur Verfügung:
- Durchmesser
- Geben Sie den Durchmesser des Zylinders an.
- Mitte des zweiten Endes
- Geben Sie den Mittelpunkt für das andere Ende der Achse an, um einen schrägen Zylinder zu erstellen.