PUNKTWOLKENERKENNEGESCHOSSE Befehl

Weist ausgewählte Punkte den erkannten Geschossen zu.

BricsCAD BIM

Symbol:

Beschreibung

Erkennt Böden und Decken in einer Punktwolke, die ein Gebäude darstellt, und weist den erkannten Geschossen Punkte zu. Die Erkennung basiert auf Regionen von Punkten mit ähnlichen Z-Koordinaten.

Anmerkung: Der Befehl PUNKTWOLKENERKENNEGESCHOSSE wird als Schritt im Punktwolken-Workflow Scannen zu BIM verwendet. Siehe den Artikel Der Workflow Punktwolken - Scannen zu BIM.

Die erkannten Geschosse werden im Panel Punktwolken-Manager unter Gebäude aufgelistet.

Anmerkung:
  • Um die Auswahl der Punkte zu bearbeiten, die einem Geschoss zugewiesen sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Geschoss, das im Panel Punktwolken-Manager aufgeführt ist, und wählen Sie im Kontextmenü die Option Ändern aus (siehe den Artikel PUNKTWOLKEÄNDEREGESCHOSS Befehl).
  • Um ein Geschoss manuell von Grund auf neu zu erstellen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das im Punktwolken-Manager aufgelistete Gebäude und wählen Sie die Option Geschoss hinzufügen aus dem Kontextmenü (oder verwenden Sie die Option Hinzufügen des Befehls POINTCLOUDMODIFYFLOOR).

Optionen im Befehl

Vollständig
Erkennt automatisch Geschosse für die gesamte Punktwolke.
Wahl
Geben Sie den Punktwolkenbereich an, in dem Geschosse erkannt werden sollen.
Räumliche Elemente erzeugen
Wählen Sie Ja, damit der Befehl räumliche Elemente basierend auf der erkannten Geschosshöhe erstellt.
Anmerkung:
  • Beim Erstellen neuer Gebäude definiert die Systemvariable DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME die Benennung und Nummerierung der räumlichen Elemente. Sie können auf diese Informationen im Dialog Manager für räumliche Standorte zugreifen.
  • Beim Hinzufügen neuer Geschosse zu einem vorhandenen Gebäude überschreibt die Eigenschaft Schema für die Benennung von Geschossen des Gebäudes den Wert der Systemvariable DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME.
  • Bei geöffneter Geschossleiste (Systemvariable STORYBAR ist auf 1 oder 2 gesetzt) können Sie im Draufsichtmodus ganz einfach zwischen den definierten Geschosse wechseln, um mit dem Erstellen von Wänden zu beginnen.