SWEEP Befehl
Erstellt 3D-Volumenkörper oder -Oberflächen, indem Profile entlang eines Pfades gesweept werden.
Symbol:
Beschreibung
Erstellt 3D-Volumenkörper oder 3D-Oberflächen, indem Profile (offene oder geschlossene 2D-Objekte oder 3D-Unterobjekte) entlang eines offenen oder geschlossenen Pfades gesweept werden.
Als Profil-Objekte akzeptierte Objekte: 2D-Splines, 3D-Splines, 2D-Polylinien, 2D-Volumenkörper, 3D-Volumenkörper-Flächen, 3D-Volumenkörper-Kanten, Bögen, Kreise, Ellipsen, elliptische Bögen, Linien, Regionen, Oberflächen- und Netzkanten, Spuren.
Als Pfad-Objekte akzeptierte Objekte: 2D-Splines, 3D-Splines, 2D-Polylinien, 3D-Polylinien, Kanten von 3D-Volumenkörpern, Oberflächen oder Netze, Helixe, Bögen, Kreise, Ellipsen, elliptische Bögen, Linien.
Methode
Es gibt zwei Methoden, um Objekte zu sweepen:
- Erstellen Sie 3D-Volumenkörper.
- Erstellen Sie Oberflächen.
Optionen im Befehl
- Profil-Objekte auswählen
- Ermöglicht Ihnen die Auswahl der Profil-Objekte.Anmerkung: Drücken Sie die EINGABETASTE, nachdem Sie das Profil ausgewählt haben.
- Wähle Sweep Pfad
- Ermöglicht Ihnen, ein Objekt auszuwählen, um den Pfad zu definieren.
- Ausrichtung
-
Bestimmt den Winkel, unter dem die 2D-Profilobjekte entlang der Pfade gesweept werden.
- Ja
- Richtet die Sweep-Objekte senkrecht zur Sweep-Pfad-Objekte aus.
- Nein
- Das Sweep-Objekt behält sein ursprüngliche Ausrichtung bei und wird daher nicht entlang des Pfads gedreht.
- Basis Punkt
- Definiert den Punkt auf dem Sweep-Objekt, der dem Pfad folgt. Diese Option ermöglicht versetzte Sweep-Pfade.
- Drehen
-
Gibt einen Verdrehungswinkel für das gesweepte Objekt an. Der Verdrehungswinkel entspricht dem Betrag der Rotation über die gesamte Länge des Sweep-Pfads.
- Verschieben für einen nicht-planaren Pfad erlauben
- Bestimmt, ob die geswepten Objekte sich auf natürliche Weise entlang eines 3D-Sweep-Pfades neigen (drehen), z. B. aus einer 3D-Polylinie, einem Spline oder einer Spirale.
- Profil-Ausrichtung
- Legt die Profil-Ausrichtung für den Sweep fest.
- Erstellen
- Erstellt ein Sweep-Objekt. Dies ist die Standardoption.
- Differenz
- Subtrahiert das Sweep-Objekt von den Volumenkörpern oder Flächen, die sich mit ihm überschneiden.
- Vereinigen
- Vereint das Sweep-Objekt mit den Volumenkörpern oder Flächen, die sich mit ihm überschneiden.
Anmerkung: Die Optionen Differenz und Vereinigen sind nur für Volumenkörper-Sweep-Objekte verfügbar.Anmerkung:- Wenn der Hotkey-Assistent (HKA) aktiviert ist, wird das Widget Hotkey-Assistent angezeigt, das angibt, ob sich der Befehl im Modus Erstelle, Differenz oder Vereinigen befindet. Drücken Sie wiederholt die Strg-Taste während der dynamischen Anzeige des Sweeps, um zwischen den verschiedenen Optionen zu wechseln.
- Die booleschen Operationen funktionieren sowohl im interaktiven als auch im nicht-interaktiven Modus, aber im interaktiven Modus werden sie erst ausgeführt, nachdem Sie den interaktiven Sweep abgeschlossen haben.
- Modus
-
Legt den 3D-Objekttyp fest, den dieser Befehl erstellt.
- Volumenkörper
- Erstellt 3D-Volumenkörper.Anmerkung: Der Solid-Modus ist die Standardeinstellung, es sei denn, es wird zuerst ein offenes Kontur-Objekt ausgewählt.Anmerkung:
- Nur für Modus Volumenkörper, wenn die Systemvariable CREATESKETCHFEATURE aktiviert ist, werden Skizzenfeatures für Sweep in einem speziellen Layer BC_SKETCHES erstellt, der standardmäßig nicht sichtbar ist. Die Skizzenfeatures für das Sweep (Skizzen und Pfade) sind als Blockreferenzen im Panel Mechanical Browser sichtbar und können bearbeitet werden.
- Wenn die bearbeitete Skizze zu einer ungültigen Geometrie wird, werden die Einstellungen auf den ursprünglichen Zustand zurückgesetzt.
- Die Systemvariable CREATESKETCHFEATURE kann auch durch Drücken der Umschaltfläche CreateSketchFeature in der Multifunktionsleiste gesteuert werden.
- Oberfläche
- Erstellt Oberflächen.Anmerkung: Offene Objekte erstellen immer 3D-Oberflächen.
Anmerkung: Es ist nicht zulässig, eine Kombination verschiedener Profile zu verwenden, um einen Volumenkörper und eine Oberfläche in einem Sweep-Objekt zu erstellen. Wenn Sie zuerst ein geschlossenes Konturprofil auswählen, werden alle geöffneten Konturprofile aus der Auswahl entfernt.
- Interaktiv
-
Ermöglicht den dynamischen Sweep von Profilen entlang einer Sequenz von miteinander verbundenen linearen Objekten oder entlang eines Abschnitts eines Pfades.
- Profil transformieren
- Mit dem Manipulator können Sie das Profil verschieben, drehen, spiegeln oder skalieren.
- Akzeptieren
- Akzeptiert die aktuelle Position des Profils.
- Cursor entlang der ausgewählten Kante bewegen
- Das Profil wird dynamisch entlang des Pfads oder Pfadsegments gezogen.
- Benachbarte Kante auswählen
- Klicken Sie, wenn das nächste Segment hervorgehoben wird, um fortzufahren.
- Zurück
- Entfernt das letzte Segment.
- Kreis
- Erstellt ein Sweep-Objekt, indem ein Pfad mithilfe eines Kreisprofils ohne Skizze ausgewählt wird.Anmerkung: Die Kreisebene verläuft senkrecht zum Pfad.
- Radius des Kreises
- Definiert den Radius des Kreisprofil-Objekts.
- Hinten
- Kehrt zur vorherigen Eingabeaufforderung zurück.