Skizzenbasierte Funktionen
Die skizzenbasierte Funktion ist eine BricsCAD-Funktion, mit der Sie ein 2D-Objekt bearbeiten können, das zum Erstellen eines 3D-Volumenkörpers verwendet wird, und den 3D-Volumenkörper automatisch aktualisieren können.
Mit den Befehlen EXTRUSION, ANHEBEN, SWEEP und ROTATION und deren Optionen Differenz und Vereinigen werden Skizzen-Features erstellt, wenn die Systemvariable CREATESKETCHFEATURE aktiviert ist. Die Skizzen-Features sind im Panel Mechanical-Browser verfügbar.
- Wenn ja, wird der Algorithmus sein Bestes tun, um die Features zu konvertieren, indem er die Geometrie beliebiger Features errät. Allerdings werden die konvertierten Booleschen Funktionen (VEREINIGEN oder DIFFERENZ) nicht richtig umbenannt, obwohl der Algorithmus sie als Boolesche Werte behandelt hat.
- Wenn nicht, werden die alten Skizzenfunktionen aufgelöst und nur die 3D-Funktionen bleiben erhalten.
Erstellen eines 3D-Volumenkörpers
- Setzen Sie die Systemvariable CREATESKETCHFEATURE auf EIN.
- Zeichnen Sie ein 2D-Objekt, beispielsweise eine geschlossene Polylinie.
- Fügen Sie optional Parameter zum Skizzenobjekt hinzu.
- Starten Sie den Befehl EXTRUSION, ANHEBEN, SWEEP oder ROTATION, um die Features für 3D-Volumenkörper zu erstellen, die im Panel Mechanical Browser sichtbar sind.
Skizzen-Features können in dieselbe oder eine andere Zeichnung kopiert bzw. eingefügt werden. Die Systemvariable SKETCHFEATURECOPYMODE bestimmt das Verhalten der kopierten Skizzen-Features.
Wenn die Systemvariable SKETCHFEATURECOPYMODE eingeschaltet ist, sind Kopien von Skizzen-Features unabhängig von ihrer Quelle (es werden neue Blöcke der Skizzen/Pfade/Leitkurven usw. erstellt). Wenn diese Systemvariable ausgeschaltet ist, teilen Kopien von Skizzen-Features ihre Skizzen (Pfade, Führungskurven usw.) mit ihrer Quelle.
Bearbeiten Sie den 3D-Volumenkörper, indem Sie das entsprechende Skizzenobjekt bearbeiten
Ein Skizzen-Feature wird aus dem 2D-Objekt als Block erstellt und auf einen neuen Layer verschoben: BC_SKETCHES. Dieser Layer ist standardmäßig ausgeschaltet.
Alle Skizzen-Features werden im Panel Mechanical Browser angezeigt.
- Methode 1
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Um das Skizzen-Feature zu bearbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt im Panel Mechanical Browser und wählen Sie Geometrie bearbeiten aus.
Nach dem Speichern der Änderungen für die Skizzenfunktion (Befehl BSCHL) wird der 3D-Volumenkörper automatisch aktualisiert.
- Methode 2
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Zum Bearbeiten der Skizzen-Feature können Sie auch den Befehl BBEARB verwenden, der den Dialog Blockdefinition erstellen oder bearbeiten öffnet, in dem Sie die Skizzen-Feature auswählen, um sie im Blockeditor zu öffnen.
- Methode 3:
- Um das Skizzen-Feature zu bearbeiten, können Sie auch den Befehl SKIZZENBEARB starten. Geben Sie die Namen für das skizzenbasierte Feature (3D-Volumenkörper) und die Skizze an, und nachdem Sie alle Änderungen vorgenommen und die EINGABETASTE gedrückt haben, wird der 3D-Volumenkörper aktualisiert.
Es gibt zwei Methoden, um ein skizzenbasiertes Feature (3D-Volumenkörper) zu ändern:
- Methode 1
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Klicken Sie im Mechanical Browser auf den Volumenkörper und passen Sie die Eigenschaften unten im Panel Mechanical Browser an.
- Methode 2
- Starten Sie den Befehl SKIZZEAKTUALISIERN und geben Sie in der Befehlszeile den Namen der Funktion, den Namen des Parameters und seinen neuen Wert an.
Entfernen aller erstellten Skizzenobjekte
Starten Sie die Befehle SKIZZENFEATUREENTFERN oder SKIZENFEATURELÖSEN, um nur die Skizzen-Features zu entfernen. Der Befehl SKIZZENFEATUREENTFERN führt nach dem Befehl SKIZENFEATURELÖSEN eine zusätzliche Bereinigung durch.
Bei beiden Befehlen bleibt der Inhalt der Szene unverändert.
Alle Features löschen
Starten Sie den Befehl SKIZZENFEATURELÖSCHEN, um die Skizzen-Features und die entsprechenden 3D-Volumenkörper zu löschen.