CONE (commande)

Crée un solide 3D en forme de cône.

Note: Dans BricsCAD Lite, qui ne prend pas en charge les solides 3D, la commande CONE lance la commande AI_CONE.
BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icône :

Description

Créez un solide 3D en forme de cône circulaire ou elliptique. Choisissez parmi une combinaison d'options, comprenant centre, rayon, diamètre, 3 points, 2 points, tangentes, extrémités d'axe et hauteur.
  1. Centre
  2. Diamètre
  3. Rayon
  4. Hauteur

Méthodes pour créer un cône

Cette commande possède 5 méthodes pour commencer à créer un cône :

  • Point central
  • 3 points
  • 2 points
  • Tangente tangente rayon
  • Elliptique
Point central
Commencez par créer un cône circulaire en spécifiant le centre de la base, puis :
Rayon de la base du cône
Spécifiez le rayon de la base du cône.
Option supplémentaire : [Diamètre]
Spécifiez la hauteur
Spécifiez la hauteur du cône.
Options supplémentaires : [2Point/Point final d'axe/Rayon max]
3 points
Commencez par créer un cône circulaire en spécifiant le premier des trois points sur la circonférence de sa base, puis :
Deuxième point
Indiquez le deuxième point de la circonférence.
Troisième point
Spécifiez le troisième point sur la circonférence.
Spécifiez la hauteur
Spécifiez la hauteur du cône.
Options supplémentaires : [2Point/Point final d'axe/Rayon max]
  1. Point 1
  2. Point 2
  3. Point 3
  4. Hauteur
2 points
Commencez par créer un cône circulaire en spécifiant le premier des deux points sur la circonférence de sa base, puis :
Deuxième extrémité du diamètre
Indiquez le deuxième point du diamètre. Ces deux points définissent le diamètre de la base.
Spécifiez la hauteur
Spécifiez la hauteur du cône.
Options supplémentaires : [2Point/Point final d'axe/Rayon max]
  1. Point 1
  2. Point 2
  3. Diamètre
  4. Hauteur
Tangente tangente rayon
Commencez à créer un cône circulaire en sélectionnant un point tangent sur la première entité, puis :
Spécifiez le point sur l'objet pour la deuxième tangente :
Sélectionnez un point tangent sur la deuxième entité.
Rayon du cercle :
Spécifiez un rayon valide de la base. Si vous spécifiez un rayon qui n'est pas compatible avec les tangentes sélectionnées, vous êtes invité à spécifier à nouveau les tangentes et le rayon.
Spécifiez la hauteur
Spécifiez la hauteur du cône.
Options supplémentaires : [2Point/Point final d'axe/Rayon max]
  1. Point de tangente 1
  2. Point de tangente 2
  3. Rayon
  4. Hauteur
Elliptique
Commencez à créer un cône elliptique en spécifiant la première extrémité de l'axe de l'ellipse, puis :
Option alternative : [Centre]
Seconde extrémité de l'axe de l'ellipse
Spécifiez la deuxième extrémité de l'axe de l'ellipse.
Autre extrémité de l'axe de l'ellipse
Spécifiez le rayon de l'autre axe de l'ellipse.
Spécifiez la hauteur
Spécifiez la hauteur du cône.
Options supplémentaires : [2Point/Point final d'axe/Rayon max]
  1. Centre
  2. Première extrémité de l'axe de l'ellipse
  3. Seconde extrémité de l'axe de l'ellipse
  4. Fin de l'autre axe
  5. Hauteur

Options de la commande CONE

Une fois que vous avez commencé à créer une cône, les options suivantes peuvent être disponibles :

2Point
Spécifiez la hauteur du cône, telle que la distance entre deux points quelconques.
Axe extrémité
Spécifiez le point final de l'axe pour définir la hauteur et l'orientation du cône dans l'espace 3D. Le centre de la base est utilisé comme extrémité de l'autre axe.
Rayon max
Spécifiez un rayon pour le haut du cône. Tout rayon supérieur à zéro (0) crée un cône avec un sommet plat.
  1. Rayon max
  2. Hauteur
Diamètre
Spécifiez le diamètre de la base du cône.