DMANGLE3D (commande)
Crée une contrainte d'angle entre les faces et/ou les arêtes des solides 3D, des sous-entités SCG et des sous-entités d'un système de coordonnées d'un bloc.

Icônes :
Description
Crée une contrainte d'angle entre les faces et/ou les arêtes des solides 3D, des sous-entités SCG et des sous-entités d'un système de coordonnées d'un bloc. Crée une contrainte d'angle planaire par défaut : les plans de coordonnées du SCG sont utilisés comme troisième objet de référence chaque fois que cela est possible. Cela permet également de contrôler l'angle supérieur d'un cône. Appuyez sur Tab pour sélectionner la géométrie masquée.
Options
- contrainte Angle conique
- Permet de contrôler l'angle supérieur d'un cône en spécifiant l'angle entre l'axe et la face du cône (c'est-à-dire le demi-angle du cône). Les valeurs doivent être inférieures à 90° .
- Général
- Permet de sélectionner la sous-entité SCG comme argument.
- Bloc
- Permet de choisir, en argument, la sous-entité du système de coordonnées du bloc. Vous pouvez choisir parmi : axe X / axe Y / axe Z / plan XY / plan YZ / plan ZX.
- Définir l'entité de référence
- Vous permet de spécifier manuellement l'entité de référence :
- Commandé par la géométrie
- Valide la valeur actuelle et crée une contrainte basée sur la géométrie.
Note: La valeur de contrainte s'affiche lorsque vous survolez le widget de contrainte de rayon 3D.