Usar o comando BIM Quickdraw

Sobre

A ferramenta Quickdraw permite que você comece facilmente a modelagem conceitual. Esta também adiciona automaticamente dados BIM. Você pode usar a ferramenta Quickdraw para criar uma sala, ou um edifício inteiro. Uma vez em uso, o Quickdraw vai permanecer ativo até que você saia explicitamente do comando, ou até que outro comando seja executado.


Para obter mais informações sobre este comando, visite o artigo na Referência de Comandos BIMQUICKDRAW.

O recurso de encaixe (snap) magnético.

Com o recurso de encaixe magnético, você pode facilmente alinhar o cursor QuickDraw. Quando o comando estiver ativo, mova o cursor para perto do objeto ao qual você deseja alinhar. O cursor QuickDraw se encaixa automaticamente no objeto.

Você tem as seguintes opções:

1. Alinhar à origem


2. Alinhar a paredes existentes Para a própria parede


Para a extensão da parede


3. Alinhar a linhas Para linhas de grade


Note: Se você usar o comando Quickdraw para copiar um pavimento, as linhas de grade só serão copiadas se a grade estiver atribuída à mesma localização espacial da laje e das paredes do piso térreo. Se este não for o caso, as linhas de grade que se encontram no limite da laje de solo serão projetadas na laje do piso superior. Isto é apenas um auxílio visual. As linhas de grade na laje do piso superior vão desaparecer quando você sair do comando BIMQUICKDRAW.
Para linhas e segmentos de linha alinhados com X- e Y-




Para linhas paralelas


Definir as variáveis de sistema do Quickdraw

Você pode usar as Configurações do Quickdraw para definir as variáveis de sistema do Quickdraw:
  1. Quando o cursor Quad estiver no estado 'Sem Seleção' (nada está realçado ou selecionado), selecione Quickdraw na aba Modelo, clique no ícone Quickdraw na Faixa de opções ou digite BIMQUICKDRAW na linha de Comando.
  2. Você é solicitado: Selecione primeiro ponto ou [Configurações QuickDraw]:
  3. Digite S para as Configurações do Quickdraw.
  4. Especifique um novo valor para as variáveis de sistema Quickdraw, para alterar seus valores padrão (ex. Largura Padrão da Parede, Espessura Padrão da Laje e distância Padrão de piso a piso).
    Quando a opção auto adaptar tamanhos estiver Ligada, as dimensões das paredes e laje do novo espaço serão as mesmas das paredes e laje de onde você fizer encaixe (snap).


Alterar variáveis do sistema durante a execução do Quickdraw

É possível editar as dimensões das paredes que você desenhará enquanto o comando Quickdraw é iniciado. Altere essas configurações na caixa de diálogo Configurações do Quickdraw, selecione as configurações no menu de prompts ou entre as letras específicas na linha de Comando e pressione Enter para alterar as dimensões.

  • H: Mudar a dimensão da altura do piso.
  • W: Alterar a dimensão da largura da parede.
  • T: Mudar a dimensão da espessura da laje.
  • A: Adaptar as dimensões do espaço que você está desenhando (ou em relação) automaticamente.
Note: Certifique-se de habilitar as opções ocultas no menu prompt. Defina o valor da variável de sistema PROMPTMENUFLAGS como 1.

Procedimento: criar uma casa em forma de L

  1. Quando o cursor Quad estiver no estado 'Sem Seleção' (nada está realçado ou selecionado), selecione Quickdraw na aba Modelo, clique no ícone Quickdraw na Faixa de opções ou digite BIMQUICKDRAW na linha de Comando.
    Você é solicitado: Selecione primeiro ponto ou [Configurações de QuickDraw]:
    Note: Use as Configurações do Quickdraw para alterar a largura da parede, a altura da parede e a espessura da laje do espaço antes de clicar e então especificar o primeiro canto de um edifício.
  2. Selecione qualquer ponto na área de desenho para definir o primeiro canto.
    Note: Para começar da origem, use o recurso de encaixe magnético do Quickdraw.
  3. Arraste o cursor do mouse para definir a projeção em planta do edifício.
    Note: Se a opção Dimensão dinâmica (DYN) estiver Ligada, os valores atuais da largura (1) e comprimento (2) do espaço serão exibidos em um campo de dimensão dinâmica.


    Especifique os valores da largura e comprimento do espaço no campo Dimensão Dinâmica. Pressione a tecla Tab para alternar entre largura e comprimento, e pressione Enter ou apenas clique livremente. Pressione Enter ou Esc, para sair do comando Quickdraw ou você pode continuar a criar mais espaços.

  4. Coloque o cursor do Quickdraw dentro do edifício existente para criar mais salas.

    Quando você coloca o cursor do Quickdraw dentro do edifício existente, os campos de dimensão dinâmica exibem as distâncias do cursor Quickdraw para as paredes adjacentes (3,4,5,6).

    Quando a opção "auto adaptar tamanhos" está Ligada, as dimensões das paredes do novo espaço serão as mesmas da parede onde você fez snap.


    Se o cursor se alinhar com uma ou duas paredes existentes no modelo, o layout do cursor vai se adaptar e representar o alinhamento.



    Para realmente desenhar novas paredes, escolha as distâncias das paredes já existentes para especificar seu primeiro ponto. Mova o cursor ou digite os valores nos campos de dimensão dinâmica para fazer isso. Desenhe paredes da mesma forma como foi explicado nas etapas 2 e 3 acima.

  5. Para remover uma seção de uma parede do espaço existente, primeiro, alinhe o cursor do Quickdraw com uma parede existente, no lado interno do edifício. Então clique e arraste o cursor para fora do edifício existente.
    A parede externa ficará em vermelho (9) para indicar a parte da parede que será removida.
    Note: Você também pode alinhar o cursor com uma parede existente, no lado externo do edifício, para remover uma parte da laje. Então clique e arraste o cursor para dentro do edifício existente.
  6. Selecione um segundo ponto. A parede destacada em vermelho será automaticamente excluída e uma sala em L será criada.


Procedimento: criar um pavimento e um telhado

Comece com uma configuração semelhante:


Percorra as seguintes etapas para criar dois pavimentos extras, uma parte flutuante, e um telhado plano.
  1. Quando o cursor Quad estiver no estado 'Sem Seleção' (nada está realçado ou selecionado), selecione Quickdraw na aba Modelo ou digite BIMQUICKDRAW na linha de Comando.
  2. Clique no ícone () para ver as opções:
    • Copiar totalmente o último pavimento. Vai copiar todos os recursos (janelas, portas, paredes interiores, e móveis, exceto portas que existam nas paredes externas do térreo).
    • Copiar a laje e as paredes externas do piso superior.
    • Terminar o edifício com um telhado plano.
  3. Para o primeiro pavimento, escolha a primeira opção (Cópia completa).


    Note: A parede interior com a porta interior, e as janelas na parede exterior são copiadas. A porta na parede exterior no piso térreo não é copiada.
    Note: O mobiliário não é copiado neste caso, porque não é atribuído ao piso térreo (consulte o painel Propriedades). Se você quiser copiar o mobiliário, use BIMIFICAR para atribuir o mobiliário a uma localização espacial. O novo mobiliário será automaticamente atribuído para a nova localização espacial.
    Note: As paredes agora herdam a localização espacial da laje em que são criadas.
  4. Repita a etapa 2. Escolha a segunda opção (Copiar a laje e as paredes externas) para criar o pavimento superior.


  5. Para criar a parte flutuante, você deve remover partes das paredes externas do segundo andar, trazendo-as até os limites externos. Primeiro, encaixe o cursor Quickdraw no canto das duas paredes externas, por dentro do edifício. Então clique e arraste o cursor para fora.
    As duas paredes externas ficarão em vermelho que vai indicar que essas paredes serão removidas.




  6. Use o mesmo método que na etapa 2, selecionando a opção 3 (Terminar o edifício com um telhado plano).


Procedimento: usar o Quickdraw a partir de um layout 2D

  1. Abra uma planta 2D de um edifício retangular ou em forma de L.


    Note: Também é possível desenhar uma planta baixa 2D simples com o comando (POLY) LINE para começar. Nesse caso, a espessura de parede padrão do comando BIMQUICKDRAW será usada.
    Note: O cursor Quickdraw agora suporta encaixe para linhas (duplas) dentro de RefEx's.
  2. Quando o cursor Quad estiver no estado 'Sem Seleção' (nada está realçado ou selecionado), selecione Quickdraw na aba Modelo, clique no ícone Quickdraw na faixa de opções ou digite BIMQUICKDRAW na linha de Comando.
  3. Passe o mouse sobre uma das paredes externas com o cursor.


    Note: A espessura da parede se adapta automaticamente à distância entre as linhas paralelas do desenho 2D.
    Note: Se as linhas na planta baixa 2D (importada) não forem ótimas (por exemplo. não exatamente alinhado com X ou Y), o cursor QuickDraw não se encaixará nele (pois está perfeitamente alinhado a XY). Nesse caso, use o comando Otimizar para garantir que todas as linhas 2D estejam exatamente alinhadas a X ou Y.
  4. Desenhe as paredes externas, usando o recurso de snap para encaixar nas linhas do desenho 2D.


  5. Passe o mouse sobre uma das paredes internas com o cursor, usando o recurso de snap nas linhas do desenho 2D.


    Note: A espessura da parede se adapta automaticamente à distância entre as linhas paralelas do desenho 2D.
  6. A planta 2D foi transformada em um modelo 3D.


    Note: Você pode usar o mesmo método que na etapa 2 e 6 do procedimento anterior, para adicionar pisos, ou terminar o edifício com um telhado plano.