Aperçu de la modélisation directe
La modélisation directe consiste à sculpter sur un écran : à l'instar d'un artisan travaillant l'argile, la pierre ou le bois, vous commencez avec un volume de base, puis créez des détails en ajoutant, supprimant et déformant la géométrie. Toutes les opérations sont exécutées de manière dynamique, et vous pouvez définir les cotes de manière intuitive ou en spécifiant directement les valeurs. Contrairement à la modélisation basée sur l'historique, l'ordre dans lequel les fonctions sont créées n'est pas important. Toutes les opérations sont effectuées en mode interactif : le résultat intermédiaire d'une opération s'affiche dynamiquement, en fonction des entrées de l'utilisateur définies par le mouvement de la souris.
Une des principales fonctionnalités d'édition directe fournies par BricsCAD consiste à préserver l'intention de conception. Les contraintes dimensionnelles 3D (distance, rayon et angle) imposées pour les faces et les arêtes vous permettent de contrôler totalement le modèle solide. Différentes configurations et échelles du modèle peuvent être obtenues simplement en changeant le paramètre d'une contrainte dimensionnelle. Les contraintes géométriques (coïncidentes, tangentes, parallèles et autres) définissent comment ces modifications influencent la géométrie du modèle. Toutefois, il n'est pas nécessaire de spécifier manuellement toutes les contraintes géométriques, car la plupart d'entre elles peuvent être reconnues automatiquement en définissant les options Reconnaissance de l'intention de conception.
En outre, les opérations d'Édition directe peuvent être facilement appliquées à l'aide du menu du curseur Quad. Cet outil fournit un ensemble d'opérations en fonction de l'entité actuellement sélectionnée ou prévisualisée ou du jeu de sélection. En même temps, le Quad fournit les autres opérations d'édition solide de base telles que la copie, l'union et la soustraction.
Les opérations de modélisation directe s’appliquent à toutes les géométries solides ACIS, qu’elles soient créées dans BricsCAD ou importées. Lorsque la licence séparée Communicator pour BricsCAD® est installée, la commande IMPORTER prend en charge tous les principaux formats de modèles 3D, qu’il s’agisse des formats standard ou propriétaires.
Selon la valeur de la variable système DELOBJ (Supprimer objets), les entités définies sont soit conservées soit supprimées, ou vous êtes invité à conserver ou supprimer les entités source.
Valeur | Résultat |
---|---|
0 | Conserver les entités de définition |
1 | Supprimer des entités de profils ; conserver les trajectoires et les courbes de guidage |
2 | Supprimer toutes les entités définies |
-1 | Inviter à supprimer les entités de profils ; conserver les trajectoires et les courbes de guidage. |
-2 | Supprimer toutes les entités définies |