AI_CYLINDER (commande)
Crée un maillage polygonal 3D en forme de cylindre.

Icône :
Description
Crée un maillage polygonal 3D en forme de cylindre circulaire ou elliptique. Choisissez parmi une combinaison d'options comprenant le centre, le rayon, le diamètre, la hauteur, les extrémités d'axe et le nombre de segments.

- Centre
- Diamètre
- Rayon
- Hauteur
- Segment
Méthode
Cette commande possède 2 méthodes pour commencer à créer un cylindre :
- Centre de la base du cylindre
- Elliptique
Options de la commande
- Centre de la base du cylindre
- Spécifie le centre de la base du cylindre.
- Rayon de la base du cylindre
- Spécifie le rayon de la base du cylindre.
- Diamètre
- Spécifie le diamètre de la base du cylindre.
- Elliptique
- Spécifie la première extrémité de l'axe de l'ellipse.
- Seconde extrémité de l'axe de l'ellipse
- Spécifie la deuxième extrémité de l'axe de l'ellipse.
- Centre
- Spécifie le centre de l'ellipse.
- Extrémité de l'axe
- Spécifie le point final de l'axe de l'ellipse.
- Autre axe
- Spécifie le rayon de l'autre axe.
- Centre de la seconde extrémité
- Spécifie le centre de l'autre extrémité de l'axe pour créer un cylindre oblique.
- Hauteur du cylindre
- Spécifie la hauteur du cylindre.
- Nombre de segments
- Spécifie le nombre d'isolignes utilisées pour simuler la surface incurvée du cylindre. La valeur par défaut est 16.

- Centre
- Premier axe
- Autre axe
- Hauteur