AMSIMPLEWELD (commande)

Crée des chenilles et des annotations de soudure latérale.

BricsCAD Mechanical

Icône :

Méthode

Il existe deux cas d'utilisation pour activer les entités mécaniques :
  1. Lors de la création d'un nouveau dessin qui contient des entités mécaniques :
    1. Définissez la variable système LOADMECHANICAL2D sur 1 pour l'activer.
    2. Commencez un nouveau dessin en utilisant un gabarit Mechanical 2d.
  2. Lors de l'ouverture d'un dessin contenant des entités mécaniques :
    1. Définissez la variable système LOADMECHANICAL2D sur 1 pour l'activer.
    2. Ouvrez un dessin ACM existant et démarrez la création de symboles spéciaux.
Note: Ces cotes sont compatibles avec l'ancienne application AutoCAD® Mechanical.
Note: Les cotes seront ajoutées au calque AM_5.
Note: Après l'ouverture d'un dessin contenant des entités mécaniques, les autres dessins contenant des données mécaniques seront uniquement renseignés à la demande contrairement aux versions précédentes. Cette opération est possible si un utilisateur copie les entités mécaniques dans un dessin ordinaire. Si aucune donnée mécanique n'est associée aux entités copiées, le dessin ordinaire ne sera pas renseigné avec de telles données.
Note: Lorsque vous ouvrez un dessin contenant des entités mécaniques, mais que la variable système  LOADMECHANICAL2D est désactivée, une bulle d'avertissement s'affiche dans la barre d'état. Elle décrit la situation et fournit un lien hypertexte pour activer et charger immédiatement les modules Mechanical 2D.

Options de la commande

Avant
Crée une vue avant d'une soudure d'angle ou d'une soudure en V (chenilles) le long d'une courbe (ligne, polyligne, arc, ellipse) entre deux points spécifiés.
Note: Les chenilles sont créées en tant que références de bloc dans la présentation.
Alignement
Définit le type de soudure des chenilles.
Gauche
Ajoute une chenille partielle et la place à gauche de la courbe.
Centre
Ajoute une chenille entière et la centre sur la courbe.
Droite
Ajoute une chenille partielle et la place à droite de la courbe.
Note: Si la variable système HOTKEYASSISTANT est activée, le widget Assistant raccourcis s'affiche. Appuyez de manière répétée sur la touche Ctrl pour faire défiler les différentes options ci-dessus.
Largeur
Définit la largeur de soudure.
Note:
  • Pour une chenille partielle, la largeur de soudure est la distance entre l'extrémité de la poutre et l'arête sélectionnée.
  • Pour une chenille complète, la largeur de soudure est la distance entre les deux extrémités de la poutre.
Pas
Définit le pas du cordon.
Inverser l'orientation
Bascule l'orientation du cordon.
Inverser la direction
Active/désactive la direction du cordon.
Complet
Crée le symbole de soudure avant sur toute la courbe sélectionnée.
Latérale
Crée une vue latérale d'une soudure en ligne continue ou d'une soudure en V en spécifiant la largeur des côtés et l'angle de rotation.
Soudure d'angle
Crée une vue latérale pour une soudure d'angle.
Soudure en V
Crée une vue latérale pour une soudure en V.
Note: Si la variable système HOTKEYASSISTANT est activée, le widget Assistant raccourcis s'affiche. Appuyez plusieurs fois sur la touche Ctrl pour parcourir les options ci-dessus.
Modifier la largeur des côtés
Définit une autre valeur pour la largeur des côtés.