LIGNEDEREPMULT (commande)
Crée des entités repère multiple à l'aide du style repère multiple actuel.
Icône : ISOB
Description
Crée un repère multiple avec trois composants : un repère avec une pointe de flèche facultative, un guidage et le contenu, tel que du texte ou un bloc. Les repères multiples peuvent prendre en charge plusieurs repères par contenu.
Méthode
Il existe trois méthodes pour commencer à créer un repère multiple :
- Pointe de flèche d'abord
- Ligne de guidage d'abord
- Contenu d'abord
Options de la commande
- Pointe de flèche d'abord
- Créez un repère multiple en spécifiant d'abord l'emplacement de la flèche.
- Ligne de guidage d'abord
- Créez un repère multiple en spécifiant d'abord l'emplacement du guidage.
- Contenu d'abord
- Créez un repère multiple en spécifiant d'abord l'emplacement du contenu.
- Type de ligne de repère
- Définit le type de repère : droit, spline ou aucun.
- Droit
- Le repère est tracé à partir de segments droits.
- Spline
- Une spline est dessinée en utilisant les points de prélèvement comme points de contrôle.
- Aucune
- Aucun repère n'est dessiné.
- Guidage
- Indiquez s'il faut dessiner un guidage.
- Type de contenu
- Spécifie le type de contenu du repère multiple.
- Bloc
- Utilise le nom du bloc que vous avez inséré.
- Texte multiple
- Utilise TextMult ; affiche l'éditeur TextMult.
- Aucune
- Ne trace aucun contenu
- Maximum de points
- Entrez le maximum de points.
- Premier angle
- Entrez le premier angle de la contrainte.
- Deuxième angle
- Saisissez la deuxième contrainte d'angle.
- Éditeur de poignées
- En cliquant sur les carrés verts, vous pouvez modifier les poignées du repère multiple.