SCU (commande)

Crée et affiche des systèmes de coordonnées définis par l'utilisateur (SCU) via la ligne de commande.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icône :

Méthode

Spécifiez une nouvelle origine de SCU selon un, deux ou trois points dans le dessin ou choisissez l'une des options de la commande.

Options de la commande

Face
Aligne le SCU sur une face d'un solide 3D.
Remarque : Cette option ne fonctionne qu'avec des faces 3D planes ; les faces incurvées, comme celles des sphères, ne sont pas acceptées.
Inverser
Inverse la direction de l'axe Z.
Rotation X
Fait pivoter le SCU sur 180° le long de l'axe X.
Rotation Y
Fait pivoter le SCU sur 180° le long de l'axe Y.
Nommé
Crée, restaure et supprime les SCU nommés.
Restaurer
Vous permet de saisir un nom SCU à restaurer.
Enregistrer
Vous permet de saisir un nom pour enregistrer le SCU.
Supprimer
Vous permet de saisir le nom SCU à supprimer.
?
Répertorie les noms des SCU dans le dessin.
Remarque : Entrer :
  • *pour répertorier tous les noms SCU.
  • nom* pour lister les noms des SCU qui commencent par « nom ».
  • nom pour lister les SCU spécifiés par « nom ».
Entité
Aligne le SCU sur une entité sélectionnée.
Sélectionnez une entité pour la définition du SCU
Représente l'orientation et le type d'entité définissant l'orientation du SCU.
Remarque : L'origine du SCU est située au point d'extrémité, au point central ou au sommet le plus proche du point sélectionné. L'axe X est aligné sur l'entité ou une arête. Le plan X,Y est aligné sur le plan de l'entité. Pour les objets ambiguës avec une orientation évidente, comme un cercle, l'orientation est maintenue.
Précédent
Remplace le SCU par le précédent.
Vue
Définit le SCU comme le point de vue actuel.
Remarque : Les axes X et Y sont parallèles aux bords de la vue. L'axe Z est perpendiculaire à la vue, l'axe Z positif pointant vers l'utilisateur. L'origine est copiée à partir du système de coordonnées précédent.
X
Fait pivoter le SCU actuel autour de l'axe X.
Y
Fait pivoter le SCU actuel autour de l'axe Y.
Z
Fait pivoter le SCU actuel autour de l'axe Z.
Axe Z
Définit le SCU par rapport à l'axe Z.
Remarque : Le plan Y est perpendiculaire à l'axe Z, l'axe X étant horizontal et l'axe Y pointant vers le haut.
Déplacer
Déplace l'origine du SCU actuel, en conservant l'orientation des axes.
Général
Permet de passer au système de coordonnées général (SCG).