VUECOUPE (commande)
Crée des vues en coupe des vues de dessin générées avec la commande VUEBASE dans une présentation d'espace papier.
Icônes :
Note:
- Cette commande ne fonctionne que dans l'espace Papier.
- Lorsque la variable système GENERATEASSOCVIEWS (générer des dessins associatifs) est active, les cotes associatives des vues de coupe sont mises à jour automatiquement lorsque le modèle 3D est modifié.
- Si la propriété SECTIONNABLE d'un composant mécanique est désactivée, ce composant n'apparaît pas comme sectionné dans les vues de coupe du type Coupe complète.
- La variable DRAWINGVIEWQUALITY définit la qualité des vues de dessin.
- La variable AUTOVPFITTING détermine si la taille de la fenêtre s'ajuste automatiquement pour correspondre aux étendues actuelles de la géométrie 3D. Par défaut, la variable AUTOVPFITTING est activée.
- Cette commande peut être saisie de manière transparente pendant les commandes ('vuecoupe)
Méthode
Sélectionnez la vue de dessin pour générer la coupe en cliquant à l'intérieur d'une vue de dessin. Le programme met en évidence la vue sélectionnée. Créez une coupe et choisissez un emplacement pour l'affichage des résultats.
Options de la commande
- Sélectionnez le type
- Contrôlez la forme du plan de coupe :
- Complet
- La ligne de coupe définit un plan infini qui sectionne l'ensemble du modèle.
- Demi
- La ligne de coupe définit un demi-plan qui sectionne une partie du modèle. Vous devez cliquer sur le point de début (1) de la ligne de coupe, sur le deuxième point (2) pour définir la limite du demi-plan et sur le troisième point (3) pour définir la direction de la vue.
- Décalage
- La ligne de coupe définit une série de régions de coupe situées sur des décalages différents les uns des autres. Saisissez Terminé pour achever la ligne de coupe.
- Alignée
- La ligne de coupe définit une polyligne, dont chaque segment définit une région de coupe. La coupe résultante aura une longueur égale à la somme de celles des régions de coupe. Saisissez Terminé pour achever la ligne de coupe.
- Échelle
- Spécifie l'échelle de la vue détaillée, qui est par défaut le double de l'échelle de la fenêtre parente.
- Échelles standard
- Choisissez une échelle standard dans la liste ; cette liste peut être modifiée par la commande MODIFLISTECHELLE.
- Personnalisé
- Spécifiez un facteur d'échelle personnalisé.
- Depuis parent
- Définit l'échelle de la vue en coupe égale à l'échelle de la vue parent.
- Lignes cachées
-
Contrôle la visibilité des lignes masquées ou utilise le même paramètre de lignes masquées que la vue parent.
Note: Lorsque les calques BM_Ortho_Masqué et BM_Isométrique_caché sont désactivés ou gelés, les lignes masquées ne s'affichent pas.
- Lignes tangentes
- Contrôle l'affichage des arêtes tangentes qui apparaissent lors de la transition entre une face plane et une face courbe, comme dans le cas des raccords.
- Ancrer
- Détermine si le centre de la fenêtre est ancré de sorte que la fenêtre s'agrandit et se rétrécit autour de son point central ou si la géométrie est fixe.
- Géométrie
- Sélectionne le style visuel de la vue en coupe.
- 2D
- La vue en coupe utilise le style visuel 2dFilaire.
- 3D
- La vue en coupe utilise un style visuel rendu. Celui-ci est le style visuel Conceptuel par défaut. Utilisez le panneau Propriétés pour choisir un style visuel différent.
- Annotation
- Détermine les annotations à utiliser.
- Identifiant
- Spécifie l'identifiant de vue de détail en saisissant un nom pour la vue du détail.
- Étiquette
- Active ou désactive l'affichage de l'étiquette de vue du détail.
- Profondeur
- Spécifie la profondeur d'affichage d'une vue de coupe.
- Complet
- Définit la profondeur des étendues du modèle (profondeur de vue maximale).
- Personnalisé
- Limite la profondeur d'affichage en saisissant la distance de profondeur (entrez une valeur positive ou déplacez le curseur pour définir la profondeur d'affichage de manière dynamique).
- Projection
- Détermine comment la coupe est projetée.
- Normal
- Dessine la coupe comme l'union des projections de chaque région de coupe (chaque segment de la polyligne de coupe) dans sa direction normale.
- Orthogonale
- Dessine la coupe dans la direction normale de la première région de coupe (le premier segment de la polyligne de coupe).
- Rotation vue
- Permet de faire pivoter la fenêtre d'affichage du dessin, mais pas son cadre.
- Horizontal
- Fait pivoter un segment horizontalement.
- Vertical
- Fait pivoter un segment verticalement.
- Angle personnalisé
- Permet de spécifier l'angle d'alignement.
Éditeur de poignées
Vous pouvez modifier les lignes de coupe avec des poignées.
En sélectionnant soit la ligne de coupe, soit l'un des identifiants, soit une flèche, 5 poignées s'affichent :
- Contrôle la position du premier identifiant.
- Définit le point de début de la ligne de coupe.
- Permet de déplacer la ligne de la coupe.
- Définit le point final de la ligne de coupe.
- Contrôle la position du deuxième identifiant.