AI_CYLINDER
Crea una mesh poligonale 3D a forma di cilindro.

Icona:
Descrizione
Crea una mesh poligonale 3D a forma di cilindro circolare o ellittico. È possibile scegliere tra una combinazione di opzioni, tra cui centro, raggio, diametro, altezza, punti finali dell'asse, e numero di segmenti.

- Centro
- Diametro
- Raggio
- Altezza
- Segmento
Metodi per creare un cilindro
Questo comando ha 2 metodi per iniziare a creare un cilindro:
- Centro della base del cilindro
- Ellittico
- Centro della base del cilindro
- Iniziare a creare un cilindro circolare specificando il centro della base, quindi:
- Raggio della base del cilindro
- Specificare il raggio del cilindro.
- Altezza del cilindro
- Specificare l'altezza del cilindro.
- Numero di segmenti
- Specificare il numero di isolinee utilizzate per simulare la superficie curva del cilindro. Il valore predefinito è 16.
- Ellittico
- Iniziare a creare un cilindro ellittico specificando la prima estremità dell'asse dell'ellisse, quindi:
- Secondo termine dell'asse dell'ellisse
- Specifica la seconda estremità dell'asse dell'ellisse.
- Altro asse
- Specifica il raggio dell'altro asse.
- Altezza del cilindro
- Specificare l'altezza del cilindro.
- Numero di segmenti
- Specificare il numero di isolinee utilizzate per simulare la superficie curva del cilindro. Il valore predefinito è 16.
- Centro
- Primo asse
- Altro asse
- Altezza
Opzioni all'interno del comando AI_CYLINDER
Dopo aver iniziato a creare un cilindro, potrebbe essere disponibile la seguente opzione:
- Diametro
- Specificare il diametro del cilindro.
- Centro seconda estremità
- Specificare il centro dell'altra estremità dell'asse per creare un cilindro obliquo.