UCS

Crea e visualizza sistemi di coordinate definiti dall'utente (UCS) tramite la Barra dei comandi.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icona:

Metodo

Specificare una nuova origine UCS attraverso uno, due o tre punti nel disegno oppure scegliere una delle opzioni del comando.

Opzioni all'interno del comando

Faccia
Allinea l'UCS a una faccia di un solido 3D.
Nota: Questa opzione funziona solo con facce 3D piane e non curve, ad esempio su una sfera.
Inverti
Inverte la direzione dell'asse Z.
RuotaX
Ruota l'UCS di 180 ̊ attorno all'asse X.
RuotaY
Ruota l'UCS di 180 ̊ attorno all'asse Y.
NOme
Crea, ripristina ed elimina i nomi UCS.
Ripristina
Consente di immettere un nome dell'UCS da ripristinare.
Salva
Consente di immettere un nome per il salvataggio dell'UCS.
Elimina
Consente di immettere il nome dell'UCS da eliminare.
?
Elenca i nomi degli UCS nel disegno.
Nota: Digitare:
  • * per elencare tutti i nomi UCS.
  • nome* per elencare i nomi degli UCS che iniziano con name.
  • nome per elencare l'UCS specificato da nome.
Entità
Allinea l'UCS a un'entità selezionata.
Seleziona l'entità per la definizione dell'UCS:
Selezionare un'entità per allineare l'orientamento e la posizione dell'UCS oppure selezionare una nuvola di punti per impostare l'UCS in modo che corrisponda alle normali della nuvola punti.
Nota: L'origine UCS si trova nel punto scelto quando si seleziona la nuvola di punti oppure al punto finale, al centro o al vertice più vicino al punto di selezione per altre entità. L'asse X è allineato con l'entità o uno spigolo. Il piano XY è allineato al piano dell'entità. Per gli oggetti ambigui con orientamento ovvio, come un cerchio, l'orientamento viene mantenuto.
Precedente
Cambia l'UCS in quello precedente.
Visualizza
Imposta il sistema UCS sul punto di vista corrente.
Nota: L'asse x e l'asse y sono paralleli agli spigoli della vista. L'asse z è perpendicolare alla vista, con l'asse Z positivo che punta verso l'osservatore. L'origine viene copiata dal sistema di coordinate precedente.
X
Ruota l'UCS corrente attorno all'asse X.
Y
Ruota l'UCS corrente attorno all'asse Y.
Z
Ruota l'UCS corrente attorno all'asse Z.
Asse z
Imposta l'UCS rispetto all'asse Z.
Nota: Il piano XY è perpendicolare all'asse Z, con l'asse X orizzontale e l'asse Y rivolto verso l'alto.
sPosta
Sposta l'origine dell'UCS corrente, mantenendo l'orientamento degli assi.
Globale
Passa al sistema coordinate globali (WCS).