土木ポイントシンボルとラベルを用いた作業
ユーザー定義ラベルスタイルの作成
注: 既存のすべての土木ポイント属性を図面に表示できます。新しい属性は、CIVILPOINTATTRIBUTESコマンドで追加します。新しい属性を追加する手順は、土木ポイントのユーザー定義属性の作成の記事で説明されています。
- 土木ポイントを使用して新しい図面を開くか、CIVILPOINTコマンドを使用して新しい土木ポイントを作成、または読み込みます。
- 新しいラベルスタイルを作成するには、土木エクスプローラパネルを開いて設定タブを選択し、ラベルスタイル上の土木ポイントを右クリックして、作成オプション選択します。また、既存のラベルスタイルを編集、コピー、削除することもできます。
- 新しいラベルスタイルを作成する場合や、既存のラベルスタイルを編集する場合は、ラベルスタイルエディターダイアログボックスが開きます。
- 情報タブで新規/編集したラベルスタイルの名前と説明を入力します。
- 一般タブで、テキストスタイル、ラベルの表示設定、画層、方向参照、強制挿入、プランの可読性、読みやすさのバイアスなどの一般的なラベルプロパティを定義し、アンカーをテキストで反転するかどうかを決定します。
- コンポーネントタブで、ラベルスタイルの新しいテキスト、ブロック、線分、矢印コンポーネントを追加します。
- 新しいコンポーネントを追加ボタンをクリックし、文字を選択して、土木ポイントラベルスタイルにプロパティを表示します。コンポーネントのテキストと境界線のスタイルを定義します。
ラベルのテキストコンテンツを編集するには、編集ボタンをクリックして、文字コンテンツ編集ダイアログボックスを開きます。
- この例では、ポイントの詳細な説明、ポイントの東経、ポイントの北緯、ポイントの標高の各属性が使用されています。
- 文字コンテンツ編集ダイアログボックスで、プロパティを追加ボタンを選択します。
- プロパティを追加ダイアログボックスで、土木ポイントの属性を土木ポイントラベルスタイルで表示したり、他の土木オブジェクトのプロパティ(サーフェス、水平線形、垂直線形)を表示するように選択できます。注: 他のオブジェクトのプロパティを使用をオンに切り替えて、土木ポイントラベルスタイルに表示するプロパティを選択します。
- テキスト編集フィールドで目的の属性をクリックし、テキストのフォント、色、スタイル、位置を設定します。
- テキストエディターフィールドで個々のプロパティをクリックすると、ダイアログボックスの右側でそのプロパティの追加設定を指定できます。
- プロパティの順序は、各プロパティラインを目的の場所にコピーして貼り付けることで並べ替えることができます。
- 新しいテキストを接頭辞または接尾辞として挿入します。接頭を追加する場合は、z=の前に<文字を入力します。接尾を追加する場合は、>文字の後にmと入力します。たとえば、z=<[PointElevation(Um|P2|RN|AP|GS|UN|SN|OF)]>mと記入すると、ポイントの標高を表示します。
- ラベルスタイルエディターダイアログボックスで、ドラッグ状態タブを選択して、ドラッグ状態の引出線とドラッグ状態のコンポーネントを定義します。
- ラベルスタイルエディターダイアログボックスでOKを選択して変更を確定します。
- 選択した土木ポイントにラベルブロックを割り当てます。図面内の必要な土木ポイントを選択し、プロパティパネルのラベルブロックドロップダウンリストから適切なラベルブロックを選択します。
ユーザー定義ラベルスタイルの作成
- 新しいラベルスタイルを作成するには、土木エクスプローラパネルを開いて設定タブを選択し、一般設定を右クリックして、作成オプション選択します。また、既存のラベルスタイルを編集、コピー、削除することもできます。
- 新しいラベルスタイルを作成する場合や、既存のラベルスタイルを編集する場合は、シンボルスタイルエディターダイアログボックスが開きます。
- 情報タブで新規/編集したラベルスタイルの名前と説明を入力します。
- シンボルタブでシンボルをポイントオブジェクト、カスタムシンボル、またはブロックとして定義するかどうかを選択し、その設定を定義します。
- ポイントオブジェクト:シンボルスタイルのベースとしてポイントオブジェクト(CADポイント図形)を使用します。シンボルの回転(度)とシンボルの向き(オブジェクト、ビュー、またはワールド座標に基づく)を定義できます。
- カスタムシンボル:カスタムシンボル(なし、ドット、プラス、Xマーク、またはライン)の1つからシンボルスタイルを作成できます。カスタムシンボルは、円や正方形のフレーム内に配置できます。シンボルサイズタイプ、サイズ、シンボルの回転、および方向を定義するための追加設定があります。
- ブロック:ブロックによって定義され、図面内に存在するすべての点記号(マーカー)のリストから選択できます。シンボルサイズタイプ(絶対縮尺、図面縮尺、固定縮尺、絶対単位、または画面を基準)を定義するための追加設定があります。ブロックを作成して保存するプロセスについては、 ブロックの作成記事に説明があります。ブロックの編集の詳細については、 ブロックの編集記事を参照してください。
- シンボルスタイル設定の定義
シンボルの種類が異なれば、使用できる設定も異なります。
- シンボルの回転パラメーターでは、ポイントシンボルの回転角度を指定します。
- シンボルの向きパラメータは、ユーザー定義の座標系(オブジェクト、ビュー、またはワールド座標へに基づく)でのシンボルの方向をコントロールします。
- シンボルサイズタイプパラメーターは、ポイントシンボルの尺度を定義します。以下のオプションが使用できます:
- 作図単位:ポイントシンボルの大きさはパラメータシンボルサイズで決定されます。
- 固定尺度:シンボルブロックの実際の寸法にシンボルサイズの値を乗じたものが採用されます。
- 絶対単位:ポイントのシンボルサイズはシンボルサイズパラメータとビューポートのカスタム尺度パラメータの積で指定されます。
- 画面に対して相対的:シンボルの大きさは、作図スクリーンサイズに対するユーザー指定のパーセンテージで決定されます。
注: シンボルサイズタイプオプションとサイズオプションは、点オブジェクトから開始する場合は使用できません。PDMODE変数で点のスタイルを設定します。 - 表示タブで、シンボルコンポーネントの表示を指定します。平面図とモデルビューの画層設定を指定します。
- シンボルスタイルダイアログボックスでOKを選択して変更を確定します。
- 選択した土木ポイントにシンボルスタイルを割り当てます。図面内の必要な土木ポイントを選択し、プロパティパネルのラベルブロックドロップダウンリストから適切なラベルブロックを選択します。