MATERIALS [マテリアル設定]
図面エクスプローラダイアログボックスのマテリアル を開きます。

アイコン:
エイリアス:FINISH、MAT、RMAT
使用方法
図面エクスプローラダイアログボックスのマテリアルカテゴリを表示して、カレント図面内のマテリアルの表示および修正を行います。
注: RedWay社(
)から提供されたマテリアルは、初期状態では編集できないため、マップの変形以外の設定はグレーアウトしています。これらのマテリアルを編集するには、レッドウェイマテリアルを右クリックして、コンテキストメニューから通常のマテリアルへ変換を選択します。


図面エクスプローラ内のオプション
- プレビューオプション
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- 立方体
- 選択したマテリアルに立方体を適用しプレビュー表示します。
- 色
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- 拡散
- 拡散色を設定します。色のついたタイルをクリックすると、色を選択ダイアログボックスで色を選ぶことができます。継承にチェックが入っていると、図形カラーが適用されます。
- ハイライト
- マテリアルのハイライトプロパティを設定します。非メタリックまたはメタリックから選択できます。
- 光沢度
- マテリアルの表面の光沢度を定義します。0~100の範囲で数字を選ぶことができます。
- 透過性
- マテリアルの表面の透明度を定義します。0~100の範囲で数字を選ぶことができます。
- 屈折率
- マテリアルの表面の屈折率を定義します。1.00~3.00の範囲で数字を選ぶことができます。
- 自身のイルミネーション
- マテリアルの表面の自己発光を定義します。0~100の範囲で数字を選ぶことができます。
- 反射率
- マテリアルの表面の反射率を定義します。0~100の範囲で数字を選ぶことができます。
- マップ
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テクスチュアマップは、3Dモデル自体には含まれていない詳細をサーフェスに追加します。
注: テクスチャーマップパスユーザ設定は、テクスチャーマップ画像の検索パスを定義します。BricsCADプログラムフォルダーはTexturesの下に3つのサブフォルダーがあり、それぞれに同じ名前のテクスチャーファイルが多数含まれています。フォルダーイメージは1. 256 x 256ピクセルのフォルダー、 2. 512 x 512ピクセルのフォルダー、 3. 1024 x 1024ピクセルののフォルダーです。マテリアルのテクスチャーマップ設定で(パスではなく)画像名のみが使用されている場合、ユーザ設定のTextureMapPathをフォルダー1、2、または3に設定することで、レンダリング画像の品質をコントロールすることができます。
- マップの変形
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- 尺度
- テクスチャーマッピングのイメージは幅と高さ要因によって、1図面に複数単位のサイズが適用されます。例:幅と高さ要因または両方が10の設定の場合、テクスチャーイメージのサイズの単位は10 x 10 作画単位です。
コンテキストメニューのオプション
- 新規
- 新規マテリアルを作成します。
- 削除
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図面から材料定義を削除します。以下のマテリアル定義は削除できません。
- グローバル
- 使用中のマテリアル
- 名前を変更
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マテリアルの名前を変更します。
注: Globalのマテリアルは名前の変更ができません。
- すべて選択
- すべてのマテリアル定義を選択します。
- 選択を反転
- カレントの選択を解除し、選択を反転させます。
- 通常のマテリアルへ変換
- マテリアルを通常のマテリアルに変換し、編集可能にします。
- マテリアルをライブラリへ追加
- マテリアルをマテリアルライブラリに追加して、他のファイルでも使用できるようにします。