Korzystanie z BIM Quickdraw

Informacje

Narzędzie Quickdraw umożliwia łatwe rozpoczęcie modelowania koncepcyjnego. Automatycznie dodaje również dane BIM. Możesz użyć narzędzia Quickdraw, aby utworzyć pomieszczenie lub cały budynek. Po użyciu Quickdraw pozostanie aktywny, dopóki jawnie nie wyjdziesz z polecenia lub dopóki nie zostanie wykonane inne polecenie.


Aby uzyskać więcej informacji na temat tego polecenia, zapoznaj się z artykułem Dokumentacja poleceń BIMSZYBKISZKIC.

Ustawienia pomieszczeń i ścian

Polecenie BIMSZYBKISZKIC otwiera panel kontekstowy poleceń Quick Draw . Pozwala to na ustawienie wymiarów pomieszczenia poprzez bezpośrednie wpisanie żądanej wartości lub za pomocą strzałek pola. Możesz także ustawić konfigurację rozmieszczenia ścian i opcje przyciągania, a także przyjąć wymiary pobliskich pomieszczeń, zaznaczając opcję Automatycznie przyjmuj rozmiary .

Aby zmienić wyrównanie ścian, naciśnij CTRL, podczas gdy u dołu ekranu wyświetlany jest widżet Quickdraw Asystenta skrótów klawiszowych Hotkey.

Note: Widżet Asystenta skrótów klawiszowych Hotkey jest wyświetlany, jeśli zmienna systemowa HOTKEYASSISTANT jest ustawiona na 1, a pole wyboru Wyświetl podpowiedzi klawiszowe dla opcji BIMSZYBKISZKIC jest zaznaczone w oknie dialogowym konfiguracji Asystenta skrótów klawiszowych.

Funkcja przyciągania magnetycznego

Dzięki funkcji przyciągania magnetycznego możesz łatwo wyrównać Quickdraw kursorem. Gdy polecenie jest aktywne, przesuń kursor blisko obiektu, do którego chcesz wyrównać. Kursor Quickdraw zostanie automatycznie przyciągnięty do obiektu.

Dostępne są następujące opcje:

1. Wyrównaj do początku


2. Wyrównaj do istniejących ścian Do samej ściany


Do granic ściany


3. Wyrównaj do linii Do linii siatki


Note: Jeśli użyjesz Quickdraw do skopiowania kondygnacji, linie siatki zostaną skopiowane tylko wtedy, gdy siatka zostanie przypisana do tego samego położenia przestrzennego płyty parteru i ścian. Jeśli tak nie jest, linie siatki, które leżą w obwiedni płyty fundamentowej, zostaną rzutowane na płytę najwyższego piętra. To jest tylko pomoc wizualna. Linie siatki na płycie najwyższego piętra znikną po wyjściu z polecenia BIMSZYBKISZKIC.
Do linii wyrównanych do X i Y oraz segmentów linii




Do linii równoległych

Procedura: tworzenie domu w kształcie litery L

  1. Gdy kursor Quad znajduje się w stanie Brak wyboru (nic nie jest podświetlone ani zaznaczone), wybierz Quickdraw z karty Model, kliknij ikonę Quickdraw na wstążce lub wpisz BIMSZYBKISZKIC w wierszu poleceń.

    Zostanie wyświetlony monit: Wybierz pierwszy punkt:

    Note: Użyj panelu kontekstowego poleceń Quickdraw , aby zmienić ustawienia przed kliknięciem, a następnie określeniem pierwszego narożnika budynku.
  2. Wybierz dowolny punkt w obszarze rysunku, aby ustawić pierwszy narożnik.
    Note: Aby rozpocząć od początku, użyj funkcji przyciągania magnetycznego Quickdraw.
  3. Przeciągnij kursor myszy, aby określić obrys budynku.
    Note: Jeśli opcja Dynamiczne wymiarowania (DYN) jest włączona, bieżące wartości szerokości pomieszczenia (1) i długości (2) są wyświetlane w polu wymiaru dynamicznego.

    Określ wartości szerokości i długości pomieszczenia w polu wymiar dynamiczny. Naciśnij Tab, aby przełączać się między szerokością a długością, a następnie naciśnij Enter lub po prostu kliknij swobodnie. Naciśnij Enter lub Escape , aby opuścić polecenie QUICKDRAW lub kontynuować tworzenie kolejnych pomieszczeń.

  4. Umieść kursor Quickdraw wewnątrz istniejącego budynku, aby utworzyć więcej pomieszczeń.

    Po umieszczeniu kursora Quickdraw wewnątrz istniejącego budynku w dynamicznych polach wymiarowania wyświetlane są odległości od kursora Quickdraw do sąsiednich ścian (3,4,5,6).

    Gdy opcja Automatycznie przyjmuj rozmiary jest zaznaczona, wymiary ścian nowego pomieszczenia będą takie same jak ściany, do której zostanie przyciągnięta. Jeśli nie chcesz, aby tak się stało, usuń zaznaczenie tej opcji w panelu kontekstowym poleceń.

    Jeśli kursor wyrówna się z jedną lub dwiema istniejącymi ścianami w modelu, układ kursora zostanie dostosowany i przedstawi linię trasowania.

    Aby narysować nowe ściany, wybierz odległości od już istniejących ścian, aby określić pierwszy punkt. W tym celu przesuń kursor lub wpisz wartości w polach wymiarów dynamicznych. Rysuj ściany w taki sam sposób, jak opisano w krokach 2 i 3.

  5. Aby usunąć fragment ściany z istniejącego pomieszczenia, najpierw wyrównaj kursor Quickdraw z istniejącą ścianą po wewnętrznej stronie budynku. Następnie kliknij i przeciągnij kursor na zewnątrz istniejącego budynku.

    Ściana zewnętrzna zmieni kolor na czerwony (9), aby wskazać część ściany, która zostanie usunięta.

  6. Wybierz drugi punkt. Ściana podświetlona na czerwono zostanie automatycznie usunięta i zostanie utworzone pomieszczenie w kształcie litery L.
    Note: Możesz także wyrównać kursor z istniejącą ścianą po zewnętrznej stronie budynku, aby usunąć część płyty. Następnie kliknij i przeciągnij kursor wewnątrz istniejącego budynku.

Procedura: tworzenie kondygnacji i dachu

Zacznij od podobnej konfiguracji:

Wykonaj poniższe kroki, aby utworzyć dwie dodatkowe kondygnacje, część pływającą i płaski dach.

  1. Gdy kursor Quad znajduje się w stanie Brak wyboru (nic nie jest podświetlone ani zaznaczone), wybierz Quickdraw w zakładce Model lub wpisz BIMQUICKDRAW w wierszu poleceń.
  2. Kliknij ikonę (), aby zobaczyć opcje:
    • Całkowicie skopiuj najwyższe piętro. Skopiowane zostaną wszystkie elementy (okna, drzwi, ściany wewnętrzne i meble, z wyłączeniem drzwi na zewnętrznych ścianach parteru).
    • Skopiuj płytę i ściany zewnętrzne najwyższego piętra.
    • Wykończ budynek płaskim dachem.
  3. W przypadku pierwszego wątku wybierz pierwszą opcję (Pełna kopia).


    Note: Kopiowana jest ściana wewnętrzna i drzwi wewnętrzne oraz okna w ścianie zewnętrznej. Drzwi w ścianie zewnętrznej na parterze nie są kopiowane.
    Note: W tym przypadku meble nie są kopiowane, ponieważ nie są przypisane do parteru (patrz panel Właściwości). Jeśli chcesz skopiować meble, użyj polecenia BIMIFY, aby przypisać meble do lokalizacji przestrzennej. Nowe meble zostaną automatycznie przypisane do nowej lokalizacji przestrzennej.
    Note: Ściany dziedziczą położenie przestrzenne płyty, na której są tworzone.
  4. Powtórz krok 2. Wybierz drugą opcję (Kopiuj płytę i ściany zewnętrzne), aby utworzyć górną kondygnację.


  5. Aby wykonać zwis, należy usunąć części zewnętrznych ścian drugiego piętra. Najpierw przyciągnij kursor Quickdraw w rogu dwóch ścian zewnętrznych, wewnątrz budynku. Następnie kliknij i przeciągnij kursor na zewnątrz.

    Ściany zewnętrzne zmienią kolor na czerwony, co oznacza, że ściany zostaną usunięte.





  6. Użyj tej samej metody, co w kroku 2, wybierając opcję 3 (Wykończ budynek płaskim dachem).


Procedura: Korzystanie z Quickdraw zaczynając od układu 2D

  1. Otwórz rzut 2D budynku w kształcie prostokąta lub litery L.


    Note: Możliwe jest również narysowanie prostego rzutu 2D za pomocą polecenia (POLI)LINIA, od którego można zacząć. W takim przypadku zostanie użyta domyślna grubość ścianki polecenia BIMSZYBKISZKIC.
    Note: Kursor Quickdraw obsługuje teraz przyciąganie do (podwójnych) linii wewnątrz XREF oraz do elementów za pomocą ESNAP.
  2. Gdy kursor Quad znajduje się w stanie Brak wyboru (nic nie jest podświetlone ani zaznaczone), wybierz Quickdraw na karcie Modelu, kliknij ikonę Quickdraw na wstążce lub wpisz BIMSZYBKISZKIC w wierszu poleceń.
  3. Najedź kursorem na jedną ze ścian zewnętrznych.


    Note: Grubość ściany automatycznie dostosowuje się do odległości między równoległymi liniami rysunku 2D.
    Note: Jeśli linie na (zaimportowanym) rzucie 2D nie są optymalne (na przykład nie są dokładnie wyrównane do X lub Y), kursor Quickdraw nie zostanie do niego przyciągnięty (ponieważ jest idealnie wyrównany do X-Y). W takim przypadku użyj polecenia OPTYMALIZACJA, aby upewnić się, że wszystkie linie 2D są dokładnie wyrównane do X lub Y.
  4. Narysuj ściany zewnętrzne, używając funkcji przyciągania magnetycznego, aby przyciągnąć do linii rysunku 2D.


  5. Umieść kursor na jednej ze ścian wewnętrznych, używając funkcji przyciągania magnetycznego, aby przyciągnąć do linii rysunku 2D.


    Note: Grubość ściany automatycznie dostosowuje się do odległości między równoległymi liniami rysunku 2D.
  6. Plan 2D został przekształcony w model 3D.


    Note: Możesz użyć tej samej metody, co w kroku 2 i 6 poprzedniej procedury, aby dodać piętra lub wykończyć budynek płaskim dachem.