Bloki mechaniczne, XRef'y i Bryły 3D
Bloki mechaniczne, XRefs i bryły 3D są regularnymi jednostkami z przypisanymi danymi mechanicznymi (takimi jak nazwa komponentu, materiał fizyczny, status BOM lub właściwości niestandardowe). Takie odniesienia blokowe, odniesienia zewnętrzne i bryły 3D będą traktowane podobnie do komponentów mechanicznych. Oznacza to, że te obiekty:
- Są one wyświetlane w przeglądarce mechanicznej.
- Może pojawiać się w zestawieniach materiałów.
- Może mieć przypisany określony materiał fizyczny.
- Są one uwzględniane w obliczeniach masy.
Ponieważ obiekty te nadal są zwykłymi bytami, można z nimi pracować za pomocą praktycznie wszystkich poleceń BricsCAD. Na przykład, można użyć edytora bloków do edycji lokalnych bloków, edytora odniesień do zmiany odniesienia w miejscu lub użyć liniowych brył BIM do modelowania kształtów strukturalnych, jednocześnie będąc w stanie uwzględnić je w zestawieniu materiałów. Można również utworzyć blok mechaniczny z rysunku i wstawić go jako blok lub jako odniesienie zewnętrzne do innego dokumentu i nadal być w stanie zobaczyć wszystkie wewnętrzne komponenty w zestawieniu materiałów lub w przeglądarce mechanicznej. Obsługiwane są również bloki parametryczne i parametryczne odniesienia zewnętrzne, a także tablice takich obiektów mechanicznych. Krótko mówiąc, można utworzyć obiekt mechaniczny z dowolnej bryły 3D, bloku lub rysunku zewnętrznego i kontynuować pracę z nimi w taki sam sposób, jak z dowolnymi zwykłymi obiektami przy użyciu zwykłych narzędzi.
Bloki mechaniczne, XRef i Bryły 3D są domyślnie włączone. Niektóre polecenia mogą nie obsługiwać lub tylko częściowo obsługiwać te bloki, XRefy lub Bryły 3D. Ponadto można tworzyć zespoły hybrydowe, zarówno z tradycyjnymi komponentami mechanicznymi, jak i nowymi blokami mechanicznymi, XRefami i bryłami 3D.
Polecenia i narzędzia w pełni obsługujące bloki mechaniczne, XRef i Bryły 3D:
- Przeglądarka Mechaniczna
- Zestawienie materiałów(BMBOM i Menadżer BOM)
- Właściwości masy(BMPARAMFIZ)
- Widoki rysunków
- BMMECH
- BMNIEMECH
- BMOTWÓRZ
- BMOTWÓRZKOPIĘ
- BMROZWIĄŻ
- BMBALONY
- BMROZBIJ
- BMPRZESUŃEKSPLODOWANE
- ABROZWIŃ (do mechanicznych elementów stałych)
- ABEKSPORTOSM (dla elementów stałych mechanicznych)
- BMLISPGET (z wyjątkiem opcji dla parametrów komponentów)
- BRX Components API
- BMWŁAŚCIWOŚCI
- BMNOWY
- BMFORM (zamiast tego można użyć BLOK)
- BMWSTAW
- BMCONNECT
- ABEKSPORTZŁOŻENIA
- BMZAMIEŃ (można również użyć ZASTĄPBLOK dla bloków)
- BMLOKALIZUJ (można również użyć USTAL zamiast bloków)
- BMUZEWNĘTRZNIJ (można również użyć BLOKDOXREF zamiast bloków)
- BMLINIEŚLEDZENIA
Polecenia i narzędzia, które nie obsługują bloków mechanicznych, XRef i Brył 3D:
- BMKONWERTUJ
- KONWERTUJKOMPONENTYNABLOKI
- BMUTWÓRZKOMPONENT
- BMZALEŻNOŚCI
- BMUKRYJ
- BMPOKAŻ
- BMNAPRAW
- BMAKTUALIZUJ
Udostępnianie bloków mechanicznych, XRef i Brył 3D
- Otwórz okno dialogowe Ustawienia. Przejdź do sekcji Bloki mechaniczne (eksperymentalne) i zaznacz opcję Włącz bloki mechaniczne.
- W wierszu poleceń ustaw zmienną systemową MECHANICALBLOCKS na 1.
Wyłączanie bloków mechanicznych, XRef i Brył 3D
- Otwórz okno dialogowe Ustawienia. Przejdź do sekcji Bloki mechaniczne (eksperymentalne) i odznacz opcję Włącz bloki mechaniczne.
- W wierszu poleceń ustaw zmienną systemową MECHANICALBLOCKS na 0.
Następnie istniejące bloki mechaniczne będą ignorowane przez wszystkie polecenia i narzędzia w BricsCAD.
Tworzenie bloków mechanicznych, XRef i Brył 3D
Można utworzyć blok mechaniczny z bieżącego rysunku i przekonwertować wszystkie nazwane odniesienia do bloku, odniesienia zewnętrzne i bryły 3D umieszczone bezpośrednio w przestrzeni modelu. Jeśli blok lokalny jest otwarty w edytorze bloków, można z niego utworzyć blok mechaniczny, opcjonalnie ze wszystkimi nazwanymi odniesieniami do bloku, odniesieniami zewnętrznymi i bryłami.
- Upewnij się, że włączone są bloki mechaniczne.
- Wywołanie polecenia BMMECH. Jeśli jest on wywoływany w przestrzeni modelu, wprowadź żądaną nazwę komponentu. Domyślnie będzie pasować do nazwy dokumentu.
- Wybierz odniesienia bloków, odniesienia zewnętrzne i/lub bryły do konwersji. Możesz także wybrać Tak, aby przekonwertować wszystkie odniesienia do bloków, odniesienia zewnętrzne i bryły na obiekty mechaniczne, lub Bloki, aby przekonwertować tylko odniesienia do bloków i odniesienia zewnętrzne. Jeśli wybierzesz opcję Nie, tylko dokument (lub edytowany blok) zostanie przekonwertowany na blok mechaniczny.
Wstawianie bloków mechanicznych
Aby wstawić blok mechaniczny do innego dokumentu, wykonaj następujące czynności:
- Upewnij się, że włączone są bloki mechaniczne.
- Użyj polecenia BMWSTAW lub WSTAW, aby wstawić blok do dokumentu.
Aby dołączyć dokument z głównym blokiem mechanicznym jako odniesienie zewnętrzne, wykonaj następujące czynności:
- Upewnij się, że włączone są bloki mechaniczne.
- Użyj polecenia ODDOŁĄCZ, aby dołączyć dokument jako odniesienie zewnętrzne.
Usuwanie struktury mechanicznej
Aby usunąć strukturę mechaniczną z dokumentu, wykonaj następujące czynności:
- Uruchom polecenie BMNIEMECH.
- Wybierz Tak, aby potwierdzić.
Aby usunąć strukturę mechaniczną z lokalnego nazwanego bloku, wykonaj następujące czynności:
- Otwórz blok za pomocą edytora bloków (BEDYCJA).
- Uruchom polecenie BMNIEMECH.
- Wybierz Tak, aby potwierdzić.
Aby usunąć dane mechaniczne z jednostki mechanicznej, wykonaj następujące czynności:
- Wybierz dany podmiot w Przeglądarce Mechanicznej.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wywołać menu kontekstowe.
- Wybierz Niemech z menu kontekstowego.
Przypisywanie właściwości do wybranych wystąpień
W przeciwieństwie do tradycyjnych komponentów, bloki mechaniczne, odnośniki i bryły pozwalają na ustawienie właściwości dla określonych instancji, a także dla samego bloku. Oznacza to, że można na przykład przypisać poszczególne materiały fizyczne do różnych wkładek tego samego bloku mechanicznego lub do różnych odniesień zewnętrznych. Jeśli instancja nie ma określonej właściwości, zamiast niej zostanie użyta odpowiednia właściwość bloku.
Aby przypisać właściwość do instancji najwyższego poziomu bloku mechanicznego lub do zewnętrznego odwołania najwyższego poziomu, wykonaj następujące czynności:
- Wybierz wymagane instancje w Przeglądarce Mechanicznej.
- Przejdź do sekcji Właściwości.
- Ustaw żądaną wartość odpowiedniej właściwości.
Zestawienie materiałów i brył mechanicznych
Zestawienia materiałów w BricsCAD natywnie obsługują bloki mechaniczne, XRef i bryły. Jednak w przeciwieństwie do tradycyjnych komponentów, bloki mechaniczne, XRefy i bryły są pogrupowane tylko według ich nazw i właściwości. Oznacza to, że jeśli masz dwa różne bloki o tej samej nazwie w jednym zespole, bloki te zostaną zgrupowane w tym samym wierszu w zestawieniu materiałów, o ile ich parametry i inne właściwości (takie jak materiał fizyczny) są identyczne. Zostało to zrobione celowo, głównie ze względu na wydajność, ale także w celu zapewnienia użytkownikom większej elastyczności. Jest to szczególnie ważne podczas pracy z mechanicznymi materiałami stałymi. Domyślnie każda bryła jest traktowana jako unikalny komponent z unikalną, automatycznie przypisaną nazwą. Jeśli skopiujesz bryłę do tego samego dokumentu, kopia otrzyma nową nazwę i będzie traktowana jako zupełnie inna bryła w BricsCAD. W związku z tym te części stałe będą znajdować się w różnych wierszach tabeli zestawienia materiałów. Jeśli jednak przypiszesz im tę samą nazwę komponentu, zestawienie materiałów zgrupuje te bryły razem, niezależnie od ich geometrii. To samo dotyczy bloków mechanicznych i zewnętrznych odnośników.
Kopiowanie brył mechanicznych
Gdy kopiowana jest bryła mechaniczna, domyślnie przypisywana jest do niej inna nazwa. Dlatego też będzie ona traktowana jako zupełnie inna bryła. Możliwe jest jednak ustawienie różnych instancji i nazw komponentów dla brył mechanicznych. Jeśli nazwa komponentu zostanie ustawiona przez użytkownika, zostanie ona zachowana w kopii, a kopia tej bryły będzie traktowana jako instancja tego samego komponentu w zestawieniu materiałów.