Caixa de diálogo Gerenciador de Locais Espaciais
A caixa de diálogo Gerenciador de Locais Espaciais permite-lhe criar e editar sites, edifícios, e pavimentos. Abre através do comando BIMLOCACOESESPACIAIS.
- Novo Edifício
- Novo Pavimento
- Excluir Edifício ou Pavimento selecionado
- Importar Locais Espaciais
Novo Edifício
Adiciona um novo edifício ao modelo.
Preencher a grade de propriedades:
Novo Pavimento
Adiciona um novo pavimento ao edifício selecionado.
A grade de propriedades está concluída.
Excluir Edifício ou Pavimento selecionado
Exclui o edifício e pavimento selecionado.
Importar local espacial
Importa localizações espaciais a partir de um arquivo de texto (*.txt).
Exibe uma caixa de diálogo Padrão para Abrir Arquivo a partir da qual abrirá o arquivo de localização espacial *.txt.
Exemplo do arquivo de localização espacial *.txt:
Space:Name= 'Bricsys Tower' ,Area=15000 Space:Name= Level 0 - Reception ,Area=6%, ' Floor-to-Floor Height '=5000, Count=1 Space:Name= Level 1-10 ,Area=4%, ' Floor-to-Floor Height '=4000, Count=10 Space:Name= Level 11-17 ,Area=7%, ' Floor-to-Floor Height '=3000, Count=7 Space:Name= Level 18-19 ,Area=5%, ' Floor-to-Floor Height '=4000, Count=2 Space:Name= Level 20-21 ,Area=1.5%, 'Altura do piso-a-piso' = 4000, Contagem = 2
As áreas e as proporções de área que estão especificadas no arquivo são requisitos.
O arquivo de localização espacial será carregado como abaixo: