AI_CONE Befehl
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines Kegels.

Symbol:
Beschreibung
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Kegels. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte, Scheitelpunkt und Anzahl der Segmente, aus.

- Mittelpunkt
- Höhe
- Segmente

- Durchmesser der Basis
- Basis Radius
- Oberer Durchmesser
- Oberer Radius

- Scheitelpunkt
- Ellipsenachse
- Andere Achse
Methoden
Dieser Befehl umfasst 5 Methoden, um mit der Erstellung eines Kegels zu beginnen:
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
- Elliptisch
Optionen im Befehl
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
- Gibt den Mittelpunkt der Basis des Kegels.
- Radius der Kegelbasis
- Gibt den Radius der Basis des Kegels.
- Durchmesser
- Gibt den Durchmesser der Basis des Kegels an.
- Radius der Spitze des Kegels
- Gibt den Radius für die Spitze des Kegels an.
- Durchmesser der Spitze des Kegels
- Gibt den Durchmesser der Spitze des Kegels.
- Elliptisch
- Ermöglicht die Erstellung eines Ellipsenkegels durch Angabe des ersten Endes der Ellipsenachse.
- Mittelpunkt
- Gibt den Mittelpunkt einer elliptischen Basis an.
- Endpunkt der Achse
- Gibt den Endpunkt der Achse an.
- Zweites Ende der Ellipsenachse
- Geben Sie das zweite Ende der Ellipsenachse an.
- Andere Achse
- Geben Sie den Radius der anderen Achse an.
- Scheitelpunkt
- Legen Sie die Position für die Spitze des Kegels fest.
- Höhe des Kegels
- Gibt die Höhe des Kegels an.
- Anzahl der Segmente
- Gibt die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.