AI_CONE Befehl
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines Kegels.
Symbol: 
Beschreibung
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Kegels. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte, Scheitelpunkt und Anzahl der Segmente, aus.
- Mittelpunkt
 - Höhe
 - Segmente
 
- Durchmesser der Basis
 - Basis Radius
 - Oberer Durchmesser
 - Oberer Radius
 
- Scheitelpunkt
 - Ellipsenachse
 - Andere Achse
 
Methoden
Dieser Befehl umfasst 5 Methoden, um mit der Erstellung eines Kegels zu beginnen:
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
 - Elliptisch
 
Optionen im Befehl
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
 - Gibt den Mittelpunkt der Basis des Kegels.
- Radius der Kegelbasis
 - Gibt den Radius der Basis des Kegels.
 
- Durchmesser
 - Gibt den Durchmesser der Basis des Kegels an.
 
- Radius der Spitze des Kegels
 - Gibt den Radius für die Spitze des Kegels an.
 
- Durchmesser der Spitze des Kegels
 - Gibt den Durchmesser der Spitze des Kegels.
 
 
- Elliptisch
 - Ermöglicht die Erstellung eines Ellipsenkegels durch Angabe des ersten Endes der Ellipsenachse.
- Mittelpunkt
 - Gibt den Mittelpunkt einer elliptischen Basis an.
- Endpunkt der Achse
 - Gibt den Endpunkt der Achse an.
 
 
- Zweites Ende der Ellipsenachse
 - Geben Sie das zweite Ende der Ellipsenachse an.
 
- Andere Achse
 - Geben Sie den Radius der anderen Achse an.
 
- Scheitelpunkt
 - Legen Sie die Position für die Spitze des Kegels fest.
 
 
- Höhe des Kegels
 - Gibt die Höhe des Kegels an.
 
- Anzahl der Segmente
 - Gibt die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
 

