AI_CYLINDER Befehl
Erzeugt ein 3D-Polygonnetz in der Form eines Zylinders.
Symbol: 
Beschreibung
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Zylinders. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte und Anzahl der Segmente, aus.
- Mittelpunkt
 - Durchmesser
 - Radius
 - Höhe
 - Segment
 
Methode
Dieser Befehl umfasst 2 Methoden, um mit der Erstellung eines Zylinders zu beginnen:
- Mittelpunkt der Basis des Zylinders
 - Elliptisch
 
Optionen im Befehl
- Mittelpunkt der Basis des Zylinders
 - Gibt den Mittelpunkt der Basis des Zylinders an.
- Radius der Basis des Zylinders
 - Gibt den Radius der Basis des Zylinders an.
 
- Durchmesser
 - Gibt den Durchmesser der Basis des Zylinders an.
 
 
- Elliptisch
 - Gibt das erste Ende der Ellipsenachse an.
- Zweites Ende der Ellipsenachse
 - Gibt das zweite Ende der Ellipsenachse an.
 
- Mittelpunkt
 - Gibt den Mittelpunkt der Ellipse.
- Endpunkt der Achse
 - Gibt den Endpunkt der Ellipsenachse an.
 
 
- Andere Achse
 - Gibt den Radius der anderen Achse an.
 
- Mitte des zweiten Endes
 - Gibt den Mittelpunkt für das andere Ende der Achse an, um einen schrägen Zylinder zu erstellen.
 
 
- Höhe des Zylinders
 - Gibt die Höhe des Zylinders an.
 
- Anzahl der Segmente
 - Gibt die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
 
- Mittelpunkt
 - Erste Achse
 - Andere Achse
 - Höhe
 

