AI_CYLINDER Befehl
Erzeugt ein 3D-Polygonnetz in der Form eines Zylinders.

Symbol:
Beschreibung
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Zylinders. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte und Anzahl der Segmente, aus.

- Mittelpunkt
- Durchmesser
- Radius
- Höhe
- Segment
Methode
Dieser Befehl umfasst 2 Methoden, um mit der Erstellung eines Zylinders zu beginnen:
- Mittelpunkt der Basis des Zylinders
- Elliptisch
Optionen im Befehl
- Mittelpunkt der Basis des Zylinders
- Gibt den Mittelpunkt der Basis des Zylinders an.
- Radius der Basis des Zylinders
- Gibt den Radius der Basis des Zylinders an.
- Durchmesser
- Gibt den Durchmesser der Basis des Zylinders an.
- Elliptisch
- Gibt das erste Ende der Ellipsenachse an.
- Zweites Ende der Ellipsenachse
- Gibt das zweite Ende der Ellipsenachse an.
- Mittelpunkt
- Gibt den Mittelpunkt der Ellipse.
- Endpunkt der Achse
- Gibt den Endpunkt der Ellipsenachse an.
- Andere Achse
- Gibt den Radius der anderen Achse an.
- Mitte des zweiten Endes
- Gibt den Mittelpunkt für das andere Ende der Achse an, um einen schrägen Zylinder zu erstellen.
- Höhe des Zylinders
- Gibt die Höhe des Zylinders an.
- Anzahl der Segmente
- Gibt die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.

- Mittelpunkt
- Erste Achse
- Andere Achse
- Höhe