Zeichnet grundlegende 3D-Netzobjekte.
Beschreibung
Zeichnet grundlegende 3D-Netzobjekte, wie Quader, Kegel, Zylinder, Schalen, Kuppeln, Netze, Pyramiden, Kugeln, Tori und Keile.
Methoden
Es gibt zehn Methoden für grundlegende 3D-Netzobjekte:
- Keil
- Pyramide
- Quader
- Kegel
- Zylinder
- Kugel
- Schale
- Kuppel
- Torus
- Netz
- Keil
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Zeichnet 3D-Keile (siehe Befehl AI_WEDGE).
- Pyramide
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Zeichnet 3D-Pyramiden (siehe Befehl AI_PYRAMID).
- Quader
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Zeichnet 3D-Quader aus Polyflächennetzen (siehe Befehl AI_BOX).
- Kegel
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Zeichnet 3D-Kegel (siehe Befehl AI_CONE).
- Zylinder
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Zeichnet 3D-Zylinder (siehe Befehl AI_CYLIDER).
- Kugel
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Zeichnet 3D-Kugeln (siehe Befehl AI_SPHERE).
- Schale
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Zeichnet 3D-Schalen (untere Halbkugel) (siehe Befehl AI_DISH).
- Kuppel
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Zeichnet 3D-Kuppeln (obere Halbkugel) (siehe Befehl AI_DOME).
- Torus
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Zeichnet 3D-Tori (Ringe) (siehe Befehl AI_TORUS).
- Netz
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Zeichnet 3D-Netze (siehe Befehl 3DNETZ).