Descripción general de los comandos de modificación
| Icono | Comando | Descripción |
|---|---|---|
|
3DARRAY | Crea múltiples copias de entidades en tres dimensiones. Las entidades se organizan en un patrón rectangular tridimensional (filas, columnas y niveles) o en un patrón polar (circular) bidimensional en un espacio tridimensional. |
|
ALINEAR | Alinea las entidades seleccionadas con otras entidades en un espacio tridimensional. |
|
MATRIZ | Crea matrices 2D y 3D de entidades en patrones rectangulares o polares, a lo largo de una ruta. |
| ARRAYCLASSIC | Crea múltiples copias de entidades en uno de dos patrones simétricos: rectangular (filas y columnas) o polar (circular). | |
|
MATRIZCAMINO | Distribuye asociativamente copias de entidades de manera uniforme a lo largo de una ruta en varias filas y niveles. |
|
|
MATRIZPOLAR | Distribuye asociativamente copias de entidades de manera uniforme en un patrón circular alrededor de un punto central o eje de rotación, utilizando varias filas y niveles. |
|
MATRIZRECTANG | Distribuye copias de entidades de forma asociativa en cualquier número de filas, columnas y niveles. |
|
PARTE | Divide una entidad en dos entidades. |
|
CHAFLAN | Crea chaflanes en intersecciones de entidades lineales, definidas por dos longitudes, o una longitud y un ángulo. |
|
CAMBIA | Cambia las propiedades de las entidades, a través de la línea de Comando. Este comando ha sido reemplazado en gran parte por el panel Propiedades . |
|
COPIAR | Dibuja duplicados de las entidades seleccionadas. |
|
COPYGUIDED | Después de seleccionar las entidades, su relación con sus curvas de referencia lo guiará automáticamente para insertar la copia en ubicaciones similares. |
|
DIVIDIR | Coloca marcadores (puntos o bloques) a lo largo de una entidad seleccionada. Los marcadores dividen uniformemente la entidad en el número especificado de partes iguales. |
|
DESCOMP | Reduce entidades complejas a otras más simples, como bloques en partes constituyentes o polilíneas en líneas y arcos. |
|
ALARGA | Alarga líneas, arcos, polilíneas o rayos para encontrarse con otra entidad. |
|
EMPALME | Intersecciones de filetes; une líneas que se intersecan con un arco de cualquier radio adecuado. |
|
FLATTEN | Proyecta entidades 2D y 3D en el plano XY de la vista actual. |
|
EDITSOMB | Edita sombreados y rellenos degradados en un cuadro de diálogo. |
|
UNIR | Une líneas, polilíneas 2D ligeras y antiguas, polilíneas 3D, arcos, arcos elípticos, poliarcos, splines y hélices en sus puntos finales comunes. |
|
LONGITUD | Cambia la longitud de una línea, polilínea, entidad a mano alzada o arco. |
|
MANIPULAR | Inicia el widget de manipulador; rota, mueve, refleja y escala entidades. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras inicia una acción para manipular una copia de las entidades seleccionadas. |
|
GRADUA | Divide una entidad seleccionada en segmentos colocando marcadores (puntos o bloques) en intervalos específicos a lo largo de su longitud o circunferencia. |
|
SIMETRIA | Mueve o copia la imagen reflejada de las entidades seleccionadas sobre una línea. |
|
SIMETRIA3D | Mueve o copia la imagen reflejada de entidades sobre un plano. |
|
DESPLAZA | Mueve entidades a otra ubicación en el mismo dibujo. |
|
MOVEGUIDED | Después de seleccionar las entidades, su relación con sus curvas de referencia lo guiará automáticamente para mover las entidades en una ubicación similar. |
|
EQDIST | Crea una copia paralela o desplazada de entidades lineales. |
| OVERKILL | Elimina entidades duplicadas y líneas, arcos y polilíneas superpuestas, y unifica las parcialmente superpuestas o contiguas; opcionalmente, mueve los duplicados a una capa dedicada. Combina bloques duplicados; opcionalmente, purga las definiciones de bloques duplicados. |
|
|
EDITPOL | Edita una polilínea bidimensional o tridimensional, o una malla poligonal. |
|
PROPIEDADES | Abre el panel de Propiedades de BricsCAD. |
|
GIRA | Rota entidades alrededor de un punto especificado. |
|
GIRA3D | Rota entidades alrededor de un eje. |
|
ESCALA | Cambia la escala de las entidades existentes, ampliándolas o reduciéndolas proporcionalmente en las direcciones X, Y y Z. |
| SIMPLIFICAR | Reduce el número de vértices de las polilíneas y los límites de sombreado sin cambiar su forma general. Las entidades simplificadas son más fáciles de manipular y pueden reducir significativamente el tamaño del archivo. | |
|
EDITSPLINE | Edita una spline bidimensional o tridimensional. |
|
ESTIRAR | Mueve una parte de un dibujo mientras conserva las conexiones con otras partes del dibujo. |
|
RECORTA | Borra las partes de las entidades seleccionadas que cruzan un límite especificado. |


