Fonctions basées sur des esquisses
La fonction basée sur l'esquisse est une fonction BricsCAD qui vous permet de modifier une entité 2D utilisée pour créer un solide 3D afin de mettre à jour automatiquement le solide 3D.
Les commandes EXTRUSION, LISSAGE, BALAYAGE et REVOLUTION ainsi que leurs options Soustraction et Union créent des fonctions d'esquisse lorsque la variable système CREATESKETCHFEATURE est activée. Les fonctions d'esquisse sont disponibles dans le panneau Navigateur mécanique.
- Si oui, l'algorithme fera de son mieux pour convertir les entités, en devinant la géométrie des entités arbitraires. Cependant, les entités booléennes converties (UNION ou SOUSTRACTION) ne seront pas correctement renommées, même si l'algorithme les a traitées comme telles.
- Si ce n'est pas le cas, il décompose les anciennes fonctions d'esquisse et ne conserve que les fonctions 3D.
Créer un solide en 3D
- Activez la variable système CREATESKETCHFEATURE.
- Dessinez une entité 2D, telle qu'une polyligne fermée.
- Il est possible d'ajouter des paramètres à l'entité Esquisse.
- Lancez les commandes EXTRUSION, LISSAGE, BALAYAGE ou REVOLUTION pour créer les fonctions de solide 3D, qui sont visibles dans le panneau Navigateur mécanique.
Les fonctions d'esquisse peuvent être copiées/collées dans le même dessin ou dans un dessin différent. La variable système SKETCHFEATURECOPYMODE dicte le comportement des fonctions d'esquisse copiées.
Lorsque la variable système SKETCHFEATURECOPYMODE est activée, les copies des fonctions d'esquisse seront indépendantes de leur source (nouveaux blocs des esquisses/trajectoires/courbes de guidage/etc. seront créés). Lorsqu'il est désactivé, les copies des fonctions d'esquisse partagent leurs esquisses (trajectoires, courbes de guidage, etc.) avec leur source.
Modifier le solide 3D en éditant l'entité d'esquisse correspondante
Une entité Esquisse est créée à partir de l'entité 2D en tant que bloc et déplacée vers un nouveau calque : BC_SKETCHES. Ce calque est désactivé par défaut.

Toutes les fonctions basées sur l'esquisse seront visibles dans le panneau Navigateur mécanique.
- Méthode 1
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Pour modifier l'entité Esquisse, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'entité dans le panneau Navigateur mécanique et sélectionnez Modifier la géométrie.
Après avoir enregistré les modifications de la fonction d'esquisse (commande BCLOSE), le solide 3D est automatiquement mis à jour.
- Méthode 2
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Pour modifier l'élément d'esquisse, vous pouvez également utiliser la commande MODIFBLOC qui ouvre la boîte de dialogue Créer ou modifier la définition de bloc dans laquelle vous sélectionnez l'élément d'esquisse pour l'ouvrir dans l'éditeur de bloc.
- Méthode 3
- Pour modifier la fonction Esquisse, vous pouvez également lancer la commande ESQUISSEEDIT. Indiquez la fonction basée sur l'esquisse (solide 3D) et les noms de l'esquisse, et après avoir apporté toutes les modifications et appuyé sur la touche Entrée, le solide 3D est mis à jour.
Pour modifier une fonction basée sur une esquisse (solide 3D), il existe deux méthodes :
- Méthode 1
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Cliquez sur le solide dans le Navigateur mécanique et ajustez les propriétés en bas du panneau Navigateur mécanique.
- Méthode 2
- Lancez la commande SKETCHMAJ et spécifiez dans la ligne de commande le nom de la fonction, le nom du paramètre et sa nouvelle valeur.
Suppression de toutes les entités d'esquisse créées
Lancez les commandes SUPPRFONCTIONESQUISSE ou DECOMPOSFONCTIONESQUISSE pour supprimer uniquement les fonctions d'esquisse. La commande SUPPRFONCTIONESQUISSE effectue une purge supplémentaire après la commande DECOMPOSFONCTIONESQUISSE.
Les deux commandes gardent le contenu de la scène intact.
Suppression de toutes les fonctionnalités
Lancez la commande SUPPRFONCTIONESQUISSE pour supprimer les fonctions d'esquisse et leur solide 3D correspondant.