-HACHURES (commande)

Remplit les zones 2D fermées avec des motifs répétés ou des couleurs unies.

BricsCAD Lite ; BricsCAD Pro ; BricsCAD Mechanical ; BricsCAD BIM

Alias : -BH, -B

Remarque : Les entités 3D ne peuvent pas être hachurées.

Méthode

Il existe deux méthodes pour appliquer un motif de hachures :

  • En spécifiant le point interne.
  • En sélectionnant les entités.
Remarque : Les entités qui ne sont pas visibles dans la fenêtre actuelle lorsque la commande est lancée ne peuvent pas être sélectionnées. Les entités partiellement visibles peuvent toutefois être sélectionnées.

Options de la commande

Propriétés des hachures
Permet de spécifier un modèle de hachure.
? pour lister les motifs
Répertorie les noms de tous les modèles de hachures. Appuyez sur F2 pour afficher la liste dans la fenêtre Historique des invites.
Remplissage solide
Spécifie une hachure remplie de couleur solide.
Utilisateur
Permet de personnaliser le motif des hachures.
Définissez l'angle des lignes
Spécifiez l'angle des lignes du motif.
Espace entre les lignes de hachures standard
Spécifiez l'espace entre les lignes de hachures.
Zone de hachures croisées ?
Alterne entre Oui et Non. Si Oui, le motif est répété à 90 degrés par rapport à l'original.
Dégradé
Permet de spécifier un modèle de dégradé.
Entrez un nom de dégradé
Permet de spécifier le nom d'un motif de dégradé.
Entrez un angle pour le dégradé
Permet de spécifier un angle pour le remplissage du dégradé.
Centrer le dégradé ?
Permet d'alterner entre Oui et Non.
? pour lister les motifs
Répertorie les noms de tous les modèles de dégradés. Appuyez sur F2 pour afficher la liste dans la fenêtre Historique des invites.
Couleur unique
Spécifie une nouvelle couleur et teinte dégradée.
Entrez une valeur d'ombre ou de teinte
Spécifie un nombre compris entre 0 et 1 (0 = sombre, 1 = clair).
Deux couleurs
Spécifie deux nouvelles couleurs dégradées.
Couleur vraie
Permet de spécifier la couleur réelle des calques dans les fenêtres sélectionnées, en entrant les valeurs Rouge, Vert et Bleu.
Carnet de couleurs
Ouvre un carnet de couleurs en saisissant son nom et vous permet de spécifier un nom de couleur à partir du carnet de couleurs chargé.
Remarque : La variable système COLORBOOKPATH spécifie le(s) dossier(s) dans le(s)quel(s) BricsCAD doit rechercher les fichiers de carnets de couleurs.
Sélectionnez les entités
Sélectionne les entités qui composent la limite de hachures pour contraindre l'étendue du motif.
Supprimer les contours
Supprime les contours des entités sélectionnées.
Options avancées
Permet de définir des options avancées pour la hachure.
Jeu de contours
Spécifie les entités à prendre en compte lors de la création des contours.
Conserver le contour
Détermine si le contour temporaire est conservé lorsque la commande est terminée.
Détection d'îlots
Active/désactive les hachures sur les îlots. Les îlots représentent les contours intérieurs.
Spécifier un style
Spécifie comment les îlots sont traités.
Imbriqué
Les îlots alternés sont hachurés, en commençant par le plus à l'extérieur.
Extérieur
Seule la région la plus externe est hachurée. Les îlots intérieurs ne sont pas hachurés.
Ignorer
Les îlots sont ignorés et hachurés.
Activer l'associativité
Active ou désactive l'associativité des hachures, pour qu'elles mettent ou non à jour leur géométrie le long des contours.
Tolérance de contour
Spécifie la brèche la plus importante que le programme ignore lors de la hachure d'un contour qui n'est pas entièrement fermé.
Remarque : Une valeur de 0 signifie que le programme ne tolère aucune brèche dans le contour.
Séparer les hachures
Spécifie de créer des hachures séparées pour chaque zone fermée ou une seule entité hachure pour toutes les zones fermées.
Ordre de tracé
Spécifie si le motif de hachures apparaît visuellement au-dessus/en dessous des entités superposées ou de son contour.
Origine
Spécifie une nouvelle valeur pour l'origine de la hachure.
Annotatif
Définit la propriété annotative des hachures. La commande applique l'échelle d'annotation actuelle, définie par la variable système CANNOSCALE.
Calque
Spécifie le calque sur lequel la hachure doit être placée.
Transparence
Spécifie une valeur comprise entre 0 et 90 pour déterminer la transparence.
Remarque : Une valeur de 0 signifie complètement opaque. Le niveau de transparence est limité à 90 % pour éviter toute confusion avec les calques gelés ou désactivés.
ParCalque
Applique la valeur de la propriété de transparence du calque sur lequel se trouve la hachure.
ParBloc
La valeur de transparence est contrôlée par le bloc.
Utiliser courant
Applique la valeur de transparence actuelle telle que définie par la variable système CETRANSPARENCY.
Remarque : La valeur de transparence des nouvelles hachures est enregistrée par la variable système HPTRANSPARENCY.
Annuler
Supprime les contours sélectionnés de la sélection.
Remarque : Les hachures peuvent être éditées directement par les poignées.
  • Faites glisser la poignée centrale (2) pour déplacer la hachure.
  • Faites glisser le sommet (1) ou une poignée au milieu (3) pour modifier le contour de la hachure.