-HACHURES (commande)
Remplit les zones 2D fermées avec des motifs répétés ou des couleurs unies.

Alias : -BH, -B
Remarque : Les entités 3D ne peuvent pas être hachurées.
Méthode
Il existe deux méthodes pour appliquer un motif de hachures :
- En spécifiant le point interne.
- En sélectionnant les entités.
Remarque : Les entités qui ne sont pas visibles dans la fenêtre actuelle lorsque la commande est lancée ne peuvent pas être sélectionnées. Les entités partiellement visibles peuvent toutefois être sélectionnées.
Options de la commande
- Propriétés des hachures
- Permet de spécifier un modèle de hachure.
- ? pour lister les motifs
- Répertorie les noms de tous les modèles de hachures. Appuyez sur F2 pour afficher la liste dans la fenêtre Historique des invites.
- Remplissage solide
- Spécifie une hachure remplie de couleur solide.
- Utilisateur
- Permet de personnaliser le motif des hachures.
- Définissez l'angle des lignes
- Spécifiez l'angle des lignes du motif.
- Espace entre les lignes de hachures standard
- Spécifiez l'espace entre les lignes de hachures.
- Zone de hachures croisées ?
- Alterne entre Oui et Non. Si Oui, le motif est répété à 90 degrés par rapport à l'original.
- Dégradé
- Permet de spécifier un modèle de dégradé.
- Entrez un nom de dégradé
- Permet de spécifier le nom d'un motif de dégradé.
- Entrez un angle pour le dégradé
- Permet de spécifier un angle pour le remplissage du dégradé.
- Centrer le dégradé ?
- Permet d'alterner entre Oui et Non.
- ? pour lister les motifs
- Répertorie les noms de tous les modèles de dégradés. Appuyez sur F2 pour afficher la liste dans la fenêtre Historique des invites.
- Couleur unique
- Spécifie une nouvelle couleur et teinte dégradée.
- Entrez une valeur d'ombre ou de teinte
- Spécifie un nombre compris entre 0 et 1 (0 = sombre, 1 = clair).
- Deux couleurs
- Spécifie deux nouvelles couleurs dégradées.
- Couleur vraie
- Permet de spécifier la couleur réelle des calques dans les fenêtres sélectionnées, en entrant les valeurs Rouge, Vert et Bleu.
- Carnet de couleurs
- Ouvre un carnet de couleurs en saisissant son nom et vous permet de spécifier un nom de couleur à partir du carnet de couleurs chargé.Remarque : La variable système COLORBOOKPATH spécifie le(s) dossier(s) dans le(s)quel(s) BricsCAD doit rechercher les fichiers de carnets de couleurs.
- Sélectionnez les entités
- Sélectionne les entités qui composent la limite de hachures pour contraindre l'étendue du motif.
- Supprimer les contours
- Supprime les contours des entités sélectionnées.
- Options avancées
- Permet de définir des options avancées pour la hachure.
- Jeu de contours
- Spécifie les entités à prendre en compte lors de la création des contours.
- Conserver le contour
- Détermine si le contour temporaire est conservé lorsque la commande est terminée.
- Détection d'îlots
- Active/désactive les hachures sur les îlots. Les îlots représentent les contours intérieurs.
- Spécifier un style
- Spécifie comment les îlots sont traités.
- Imbriqué
- Les îlots alternés sont hachurés, en commençant par le plus à l'extérieur.
- Extérieur
- Seule la région la plus externe est hachurée. Les îlots intérieurs ne sont pas hachurés.
- Ignorer
- Les îlots sont ignorés et hachurés.
- Activer l'associativité
- Active ou désactive l'associativité des hachures, pour qu'elles mettent ou non à jour leur géométrie le long des contours.
- Tolérance de contour
- Spécifie la brèche la plus importante que le programme ignore lors de la hachure d'un contour qui n'est pas entièrement fermé.Remarque : Une valeur de 0 signifie que le programme ne tolère aucune brèche dans le contour.
- Séparer les hachures
- Spécifie de créer des hachures séparées pour chaque zone fermée ou une seule entité hachure pour toutes les zones fermées.
- Ordre de tracé
- Spécifie si le motif de hachures apparaît visuellement au-dessus/en dessous des entités superposées ou de son contour.
- Origine
- Spécifie une nouvelle valeur pour l'origine de la hachure.
- Annotatif
- Définit la propriété annotative des hachures. La commande applique l'échelle d'annotation actuelle, définie par la variable système CANNOSCALE.
- Calque
- Spécifie le calque sur lequel la hachure doit être placée.
- Transparence
- Spécifie une valeur comprise entre 0 et 90 pour déterminer la transparence.Remarque : Une valeur de 0 signifie complètement opaque. Le niveau de transparence est limité à 90 % pour éviter toute confusion avec les calques gelés ou désactivés.
- ParCalque
- Applique la valeur de la propriété de transparence du calque sur lequel se trouve la hachure.
- ParBloc
- La valeur de transparence est contrôlée par le bloc.
- Utiliser courant
- Applique la valeur de transparence actuelle telle que définie par la variable système CETRANSPARENCY.Remarque : La valeur de transparence des nouvelles hachures est enregistrée par la variable système HPTRANSPARENCY.
- Annuler
- Supprime les contours sélectionnés de la sélection.
Remarque : Les hachures peuvent être éditées directement par les poignées.

- Faites glisser la poignée centrale (2) pour déplacer la hachure.
- Faites glisser le sommet (1) ou une poignée au milieu (3) pour modifier le contour de la hachure.