-ACCROBJ (commande)

Permet d'alterner les modes d'accrochage aux entités.

BricsCAD Lite ; BricsCAD Pro ; BricsCAD Mechanical ; BricsCAD BIM

Alias : -AC

Description

Permet d'alterner les modes d'accrochage aux entités dans la ligne de commande (abréviation de « accrochage aux objets »).

Note: Les accrochages d'entités vous aident à dessiner et à mettre à jour avec précision en capturant le curseur sur l'entité géométrique la plus proche.

Options de la commande

Proche
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Le plus proche. Accrochage sur le point le plus proche d'une entité.
Note: Peut également basculer avec la commande PROCHE.
Extrémité
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Extrémité. Accrochage aux extrémités des entités ouvertes, telles que les lignes, les arcs, les polylignes ouvertes et les splines ouvertes.
Note: Peut également être activé avec la commande EXTREMITE.
Milieu
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Milieu. Accrochage sur le point milieu d'une entité.
Note: Peut également être activé avec la commande MILIEU.
Centre
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Centre. Accrochage au centre des entités circulaires, telles que les cercles, les arcs et les polyarcs.
Note: Peut également être activé avec la commande CENTRE.
Centre Géométrique
Bascule Centre géométrique mode d'accrochage aux entités. Accrochage sur le centroïde de toutes les polylignes et splines fermées, les polylignes 3D planes, les régions et les faces planes des solides 3D.
Note: Peut également être activé avec la commande CENTREG.
Perpendiculaire
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Perpendiculaire. Accrochage sur la perpendiculaire d'une entité à une autre.
Note: Peut également être activé avec la commande PERPENDICULAIRE.
Tangente
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Tangente. Accrochage sur les tangences des entités circulaires.
Note: Peut également être activé avec la commande TANGENTE.
Quadrant
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Quadrant. Accrochage aux points de quadrant des entités circulaires, telles que les cercles, les arcs et les polyarcs.
Note: Peut également être basculé avec la commande QUADRANT.
Point d'insertion
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Insertion. Accrochage sur le point d'insertion des blocs et du texte.
Note: Peut également être basculé avec la commande INSERTION.
Point
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Nœud. Accrochage sur une entité point.
Note: Peut également être basculé avec la commande NODAL.
Extension
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Extension. Capture sur l'intersection des entités ouvertes, comme si elles étaient étendues au point d'intersection.
Note: Peut également être basculé avec la commande EXTENSION.
Parallèle
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Parallèle. S'accroche au point parallèle des entités. Permet de tracer des lignes, des segments de polyligne, des xlines et des rayons parallèles à une autre entité.
Note: Peut également être basculé avec la commande PARALLELE.
Intersection
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Intersection. S'accroche à l'intersection de n'importe quelle paire d'entités.
Note: Peut également être basculé avec les commandes INTERSECTION et 3DINTERSECTION.
Intersection apparente
Bascule le mode d'accrochage aux entités de type Intersection apparente. Se fixe sur l'intersection apparente des entités dans l'espace 3D.
Note: Peut également être basculé avec les commandes APPARENT et INTERPLAN.
Effacer les accrochages aux entités (NON)
Désactive tous les modes d'accrochage aux entités.
Actif
Active tous les modes d'accrochage aux entités.
Inactif
Désactive tous les modes d'accrochage d'entités.
Note: Les modes peuvent également être désactivés avec la commande AUCUN.