AI_CYLINDER
Crea una mesh poligonale 3D a forma di cilindro.

Icona:
Descrizione
Crea una mesh poligonale 3D a forma di cilindro circolare o ellittico. È possibile scegliere tra una combinazione di opzioni, tra cui centro, raggio, diametro, altezza, punti finali dell'asse, e numero di segmenti.

- Centro
- Diametro
- Raggio
- Altezza
- Segmento
Metodo
Questo comando ha 2 metodi per iniziare a creare un cilindro:
- Centro della base del cilindro
- Ellittico
Opzioni all'interno del comando
- Centro della base del cilindro
- Specifica il centro della base del cilindro.
- Raggio della base del cilindro
- Specifica il raggio della base del cilindro.
- Diametro
- Specifica il diametro della base del cilindro.
- Ellittico
- Specifica la prima estremità dell'asse dell'ellisse.
- Secondo termine dell'asse dell'ellisse
- Specifica la seconda estremità dell'asse dell'ellisse.
- Centro
- Specifica il centro dell'ellisse.
- Punto finale asse
- Specifica il punto finale dell'asse dell'ellisse.
- Altro asse
- Specifica il raggio dell'altro asse.
- Centro seconda estremità
- Specifica il centro dell'altra estremità dell'asse per creare un cilindro obliquo.
- Altezza del cilindro
- Specifica l'altezza del cilindro.
- Numero di segmenti
- Specifica il numero di isolinee utilizzate per simulare la superficie curva del cilindro. Il valore predefinito è 16.

- Centro
- Primo asse
- Altro asse
- Altezza