CILINDRO
Disegna un solido 3D a forma di cilindro.
Note: In BricsCAD Lite, che non supporta i solidi 3D, il comando CILINDRO lancia il comando AI_CYLINDER.
Alias: CIL
Descrizione
Crea un solido 3D a forma di cilindro circolare o ellittico. È possibile scegliere tra una combinazione di opzioni, tra cui centro, raggio, diametro, 3 punti, 2 punti, tangenti, punti finali dell'asse e altezza.
- Centro
 - Diametro
 - Raggio
 - Altezza
 
Metodo
Questo comando ha 5 metodi per iniziare a creare un cilindro:
- Punto centrale:
 - 3 Punti
 - 2 Punti
 - Tangente tangente raggio
 - Ellittico
 
Opzioni all'interno del comando
- Selezionare il punto centrale
 - Consente di iniziare a creare un cilindro circolare specificando il centro della base.
 
- Raggio della base del cilindro
 - Consente di specificare il raggio della base del cilindro.
 
- Diametro
 - Consente di specificare il diametro della base del cilindro
 
- 3Punti
 - Consente di iniziare a creare un cilindro circolare specificando tre punti sulla circonferenza della base.
- Primo punto
 - Specifica il primo punto sulla circonferenza.
 
- Secondo punto
 - Specifica il secondo punto sulla circonferenza.
 
- Terzo punto
 - Specifica il terzo punto sulla circonferenza.
 
- Punto 1
 - Punto 2
 - Punto 3
 - Altezza
 
 
- 2Punti
 - Consente di iniziare a creare un cilindro circolare specificando due punti sulla circonferenza della base
- Prima estremità del diametro:
 - Specifica il primo punto del diametro.
 
- Seconda estremità del diametro:
 - Specifica il secondo punto sul diametro.
 
Note: I due punti definiscono il diametro della base.
- Punto 1
 - Punto 2
 - Diametro
 - Altezza
 
 
- Tangente-tangente-raggio
 - Consente di iniziare a creare un cilindro selezionando i punti tangenti sulla prima e sulla seconda entità e il raggio del cerchio.
- Specificare il primo punto di tangenza dell'oggetto
 - Consente di selezionare un punto tangente sulla prima entità.
 
- Specificare il secondo punto di tangenza dell'oggetto
 - Consente di selezionare un punto tangente sulla seconda entità.
 
- Raggio del cerchio
 - Consente di specificare un raggio valido per la base.Note: Se si specifica un raggio impossibile con le tangenti selezionate, viene richiesto di specificare nuovamente le tangenti e il raggio.
 
- Punto tangente 1
 - Punto tangente 2
 - Raggio
 - Altezza
 
 
- Ellittico
 - Consente di iniziare a creare un cilindro ellittico specificando tre estremità dell'asse dell'ellisse.
- Impostare la prima estremità dell'ellisse
 - Specifica la prima estremità dell'asse dell'ellisse.
 
- Seconda estremità dell'ellisse
 - Specifica la seconda estremità dell'asse dell'ellisse.
 
- Altra estremità dell'ellisse
 - Specifica il raggio dell'altro asse dell'ellisse.
 
- Centro
 - Primo asse
 - Secondo asse
 - Altezza
 
 
- Specificare altezza
 - Consente di specificare l'altezza del cilindro.
 
- 2Punti
 - Specifica l'altezza del cilindro come distanza tra due punti qualsiasi.
 
- punto finale dell'Asse
 - Specificare il punto finale dell'asse per definire l'altezza e l'orientamento del cilindro nello spazio 3D. Il centro della base viene utilizzato come altro punto finale dell'asse.
 

