PARAMETRICSTRETCH [パラメトリックストレッチ]
パラメトリックブロックのいくつかの図形に対するストレッチ操作で使用されるパラメータを定義します。
アイコン:
エイリアス:PSTRETCH
使用方法
ブロック内の図形をストレッチできます。ストレッチ操作に関連するパラメータの値を変更することで、ブロックの外観をコントロールすることができます。
このパラメトリックストレッチ動作の目的は、ブロック内の図形のストレッチを簡略化することです。通常、パラメータや拘束を使えば同じ挙動を得ることができますが、その分、時間と手間がかかります。
PARAMETRICSTRETCHコマンドは、コマンドラインに _PARAMETRICSTRETCH と入力することで起動することができます。
このコマンドを起動するもう1つの方法は、2D作図ワークスペースのリボンから起動する方法です。 タブに移動し、ストレッチツールボタンをクリックします。
Note: ストレッチパラメータは、幾何拘束および寸法拘束と組み合わせてうまく機能しない場合があります。ストレッチパラメータを拘束と一緒に適用するときのブロックの動作は、ジオメトリの複雑さと拘束の数とタイプに大きく依存します。
PARAMETRICSTRETCHコマンドの使用方法の詳細については、2Dパラメトリックブロックの記事を参照してください。
コマンドオプション
- 基点
- ストレッチベクトルの原点の位置点を選択できます。
- 目的点
-
ストレッチベクトルの先頭の位置点を選択できます。
- ストレッチフレームを構築:長方形フレームの最初の点をピック、または
- 長方形ストレッチフレームの最初のコーナーを選択できます。
- もう一方のコーナー
- 長方形ストレッチフレームの2番目のコーナーを選択できます。
- ポリゴン
-
ポリゴンストレッチフレームを設定する一連の点を入力できます。
Note: 選択輪郭(矩形または多角形)内の頂点は、ストレッチベクトルにしたがって移動します。
- アクションの影響を受ける可能性のある図形の選択/選択解除
-
ストレッチアクションの影響を受ける図形の選択を編集できます。選択したすべての図形が強調表示されます。
デフォルトでは、ストレッチフレーム内にストレッチポイントを持つ図形がすべて選択されます。
- リンクされた動作を変更する
- 図形が他の操作によって調整されたときに操作定義ポイントに従うかどうかを決定できます。
- 操作パラメータの名前を入力します
-
ストレッチパラメータに名前を付けることができます。デフォルトの名称はストレッチです。
ストレッチ対象として選択されたブロック図形は、ストレッチパラメータの新しい値に従って調整されます。