SOLIDIFY [ソリッド化]
メッシュをソリッドへ変換します。

アイコン:
説明
モデル空間およびブロック定義内で、リージョンとメッシュ(のグループ)をソリッド(および平面)に変換します。
このコマンドは、メッシュをサーフェスに変換してから、可能な場合にはサーフェスをステッチし、ステッチしたサーフェスをソリッドに変換しようと試みます。その後、変換された各サーフェスまたはブロック参照のプロパティの再マップを試みます(色やマテリアルなどを再適用するため)。
コマンドとパネル内のオプション

- 図形
- 設定
- 図形
-
- 図面内の図形を選択
- 対象とする図形を選択できます。
- 図面全体
- デフォルトにより、モデル空間内のすべての図形が選択されます。
- 設定
-
- ステッチが不可能な場合はサーフェスに変換
- このオプションにチェックを入れると、アルゴリズムによってメッシュが検出され、サーフェスに変換されます。
- ステッチ許容差
- ステッチを実行するための最大ギャップを定義します。
- 自動許容差を使用する
- このアルゴリズムは、ステッチの許容範囲を自動的に決定します。このオプションを強くお勧めします。
- ユーザー定義
- 作図単位で表されるステッチ許容値を入力できます。

- 結果
- 結果タイプメニュー
- 結果
- コマンドのコンテキストパネルには、結果の候補がツリービューで表示されます。
リスト内の図形名をクリックすると、図形がモデル空間でプレビュー/ハイライト表示されます(可能な場合)。プレビューに図形を追加または削除するには、 ShiftとCtrlキー、および すべて選択または選択をクリアオプションを使用します。
リスト内の図形名を右クリックしてコンテキストメニューを表示します。ハイライト表示されている図形までビューを拡張するには、拡大オプションを使用します。
チェックボックスにチェックを入れて、変換する図形のリストを編集します。
終了ボタンを押して、選択を承諾します。
- 結果タイプメニュー
- 結果タイプ(3Dソリッド、サーフェス、ステッチされていません、サーフェスを作成できませんでした)一覧を表示します。
メニューで結果タイプを選択または選択解除して、ツリービューに表示される結果を絞り込みます。
注:
- さらに、PURGE、SIMPLIFY、DMSIMPLIFY/DMSIMPLIFYALLコマンドを使用すると、よりクリーンなモデルを得られます (BIMライセンスレベルの場合は、BIMIFYコマンドも使用できます)。
- SOLIDIFYコマンドは、DWGHEALTHコマンドの3D読み込み修復ルーチンに統合されています。また、独自のカスタムDWGHEALTHルーチンに追加することもできます (DWGHEALTH コマンドに関する記事を参照)。