BIMSZYBKISZKIC polecenie

Tworzy i edytuje przestrzenie i budynki.

BricsCAD Shape; BricsCAD BIM

Ikona:

Opis

Polecenie to umożliwia szybkie tworzenie i edytowanie prostokątnych i L-kształtnych przestrzeni i budynków. Układ kursora SzybkiSzkic reprezentuje tworzoną przestrzeń. Wskazuje również wyrównanie z istniejącymi ścianami i odległości od istniejących brył.

Uwaga: Jeśli opcja dynamicznego wprowadzania(DYN) jest włączona, wymiary są wyświetlane podczas tworzenia przestrzeni. Wymiary można również wprowadzić ręcznie.
Uwaga:
  • Podczas tworzenia nowych budynków zmienna systemowa DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME definiuje nazewnictwo i numerację elementów przestrzennych. Dostęp do tych informacji można uzyskać w oknie dialogowym Menedżer lokalizacji przestrzennych.
  • Podczas dodawania nowych kondygnacji do istniejącego budynku właściwość Schemat nazewnictwa kondygnacji budynku zastępuje wartość zmiennej systemowej DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME.
  • Po otwarciu Story Bar (zmienna systemowa STORYBAR jest ustawiona na 1 lub 2) można łatwo przełączać się między zdefiniowanymi piętrami w trybie widoku z góry, aby rozpocząć tworzenie ścian.

Metoda

Polecenie otwiera panel kontekstowy polecenia Szybki Szkic. Pojawi się również widżet Asystent Skrótów Klawiszowych.

  1. Wymiary
  2. Opcje
  3. Zaawansowane opcje przyciągania

Widżet Asystent Skrótów Klawiszowych umożliwia zmianę justowania ścian.

Wymiary

Odległość od podłogi do podłogi (wysokość podłogi)
Ustawia odległość między elewacjami dwóch kolejnych pięter.
Uwaga: Wartość domyślna to 3250 mm.
Szerokość ściany
Ustawia szerokość tworzonych ścian.
Uwaga: Domyślną wartością jest 250 mm.
Grubość stropu
Ustawia grubość płyty pomieszczenia.
Uwaga: Domyślną wartością jest 250 mm.
Uwaga: Wymiary ustawione w panelu kontekstowym poleceń stają się nowymi wartościami domyślnymi.

Opcje

Umieszczenie ściany
Umożliwia ustawienie typu połączenia między płytą a ścianami zewnętrznymi.
  • Obok stropu: umieszcza ścianę obok stropu.
  • Na wierzchu stropu: umieszcza ścianę na wierzchu stropu.
Automatyczne dopasowanie rozmiaru
Kontroluje, czy szerokość ściany, wysokość ściany i grubość stropu należy przyjąć z pobliskich pomieszczeń.
  • : szerokość i wysokość są pobierane z podświetlonej ściany po umieszczeniu kursora SzybkiegoSzkicu na ścianie w celu określenia pierwszego narożnika nowego pomieszczenia. W przypadku podświetlenia (narożnika) dwóch ścian o różnej wysokości lub szerokości przyjmowane są wymiary ściany podświetlonej jako pierwsza.
  • WYŁ: używane są wymiary określone w panelu poleceń.

Zaawansowane opcje przyciągania

Przyciąganie do ścian
Określa, czy kursor pomieszczenia ma być przyciągany do ścian.
Przyciągnie do przedłużenia ścian
Określa, czy kursor pomieszczenia ma być przyciągany do przedłużeń ścian.
Przyciąganie do podwójnych linii
Określa, czy kursor pomieszczenia ma być przyciągany do równoległych podwójnych linii umieszczonych w odległości 'szerokości ściany'.
Przyciąganie do pojedynczych linii
Określa, czy kursor pomieszczenia powinien przyciągać się do pojedynczych linii (na przykład linii siatki, itp.).
Użyj przyciągania do obiektów
Kontroluje, czy kursor w pomieszczeniu powinien również przyciągać się do podmiotów korzystających z PUNKTY.
Anuluj
Zamyka panel poleceń i kończy polecenie.

Dodaj widżet historii

Możesz użyć widżetu , aby dodać historię do istniejącego budynku. Dla każdej nowo dodanej fabuły można wybrać żądaną konfigurację rozmieszczenia ścian z panelu kontekstowego poleceń (lub użyć bieżącego ustawienia), a następnie wybrać jedną z opcji:

  • Całkowicie kopiuje górne piętro.

  • Kopiuje płytę i ściany zewnętrzne górnego piętra.

  • Zakończ budynek płaskim dachem.